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ハイゴブリン・ウォーリアー
分類:蛮族
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 3
- 言語
- 汎用蛮族語、妖魔語
- 生息地
- 森、山、洞窟
- 知名度/弱点値
- 13/17
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 16/-
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
武器 | 11 (18) | 2d6+11 | 9 (16) | 8 | 63 | 10 |
特殊能力
[宣]全力攻撃Ⅰ
打撃点を「+4」点します。リスクとして、回避力に-2のペナルティ修正を受けます。
[宣]薙ぎ払いⅠ
打撃点を「-3」点し、自身の存在する乱戦エリア内の任意の3体までに近接攻撃を行います。
▽凶暴化の紋様/必中
自分の手番開始時にHPが「30」以下の発動します。
自身のHPが0以下になるまでの間、命中力判定に「+2」のボーナス修正を受け、回避力判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。
何らかの方法によってHPが「31」以上になった場合この効果は即座に解除されます。
[常]対魔呪紋
この魔物が魔法に対して抵抗力判定を行う場合、精神抵抗力判定に成功すれば、魔法の種別に関係なく、結果を「消滅」として扱います。さらに、精神抵抗力判定に失敗したとしても、成功したものとして魔法の効果を適用されます。
精神抵抗力判定を行うものでも、魔法以外に対しては、この能力は発揮されません。
[常]精神効果耐性
精神効果属性(弱)の効果や影響をいっさい受けません。
その他の精神効果属性の効果や影響を与える魔法や能力に対しては、精神抵抗力判定を行うときに+4のボーナス修正を得ます。
戦利品
- 2~6
- 意匠を凝らした武器(150G/黒白A)
- 7~12
- 紋様の刻まれた武器(600G/黒白A)
- 13~
- 珍しい武器(4000G/黒白S)
解説
前線戦闘に特化した訓練を施されたハイゴブリン(⇒IB117頁)の亜種です。
ウォーリアー種の交配によって、ハイゴブリンファナティック(⇒IB125)が誕生する場合があります。
精神効果を受けにくいハイゴブリンにおいても怒りの感情が強化されており、ハイゴブリン・バーサーカーとも呼ばれることがあります。