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リビングアーマー
分類:アンデッド
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔法文明語、地方語等
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 16/21
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 16
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
武器 | 16 (23) | 2d6+17 | 14 (21) | 15 | 138 | 75 |
特殊能力
[主]神聖魔法10レベル/魔力14(21)
[常]複数宣言=2回
[常][宣]魔法適正
戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大/すべて》《MP軽減/神聖魔法》を習得しています。
[宣]魔力撃=+14
[補]伽藍の視線/15(22)/精神抵抗力/消滅
「射程:20m(2エリア)」「形状:起点指定」で「対象:1体」に凍えるような強い視線を感じさせます。対象は10秒(1ラウンド)の間、命中力・回避力・行使判定に「-1」のペナルティ修正を受け、あらゆる補助動作と宣言特技の宣言を行うことができません。この効果は精神効果属性として扱います。この効果は1ラウンドに1回までしか使用できません
[常]吸精の魔剣/14(21)/生命抵抗力/消滅
この魔物の近接攻撃が命中した場合、即座に発動します。生命抵抗力判定に失敗した対象は「2d+10」点の呪い属性魔法ダメージを受けます。その適用ダメージと同じだけこの魔物のHPが回復します。この効果は1ラウンドに1回だけ発動し、連続した手番では発動しません。
戦利品
- 自動
- 呪いの魔剣(1300G/金黒白S)
- 自動
- ミスリル(2600G/金S)
- 2~8
- なし
- 9~12
- ミスリル(2600G/金S)
- 13~
- 高純度ミスリル(8800G/金S)
解説
騎士が身につけていた鎧に魂が宿ってしまったアンデッドです。