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"青薔薇の双輪"フロリ&リバンダ(ヴァンパイアツインズ) 【2019-06-19 20:04】 - 星の標
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"青薔薇の双輪ブルー・ツインズ"フロリ&リバンダ【ヴァンパイアツインズ】

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
交易共通語、ドレイク語、ノスフェラトゥ語、魔法文明語
生息地
不明
知名度/弱点値
13/22
弱点
銀武器ダメージ+3点
先制値
19
移動速度
18/36(飛行)
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
2d6+18 550 320

特殊能力

[主]神聖魔法12レベル/魔力15(22)
[主]真語魔法、操霊魔法11レベル/魔力14(21)
[常][宣]魔法適正

 戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法拡大/すべて》《クリティカルキャストⅠ》を習得しています。

[常]一心同体

 この魔物は2部位の魔物としても扱います。戦利品判定時にも2回戦利品表を参照することが出来ます。

[常]複数宣言=3回
[常]2回行動
[常]加速アクセラレーション

 この魔物が操霊魔法【ヘイスト】の効果を受ける場合、1dを振らずに追加の主動作を行う事ができます。
 ただし、次の手番の【ヘイスト】確認時には追加行動を得ることが出来なくなります。
 この能力は連続した手番には使用できません。

[補]双子の視線/(13)20/精神抵抗力/消滅

 4つの赤い瞳が、対象を虜にします。
 「射程/形状:50m/起点指定」で、敵1体を睨み付けます。対象は10秒(1ラウンド)の間、魅了されこの魔物を守るために行動します(具体的な行動はGMが決定します)。この時、達成値が16以下の場合は、効果時間が30秒(3ラウンド)に延長されます。
 この効果は精神効果属性として扱い、この能力は連続した手番では同じ対象に使用できません。

[主]ほら、すぐそこにハイド・イン・シャドウ/13(20)/危険感知/消滅

 身体を靄化させ、闇夜に同化しながら瞬時に移動し、周囲に連続攻撃を行います。HPが「300」以下になった場合、能力が使用可能になります。
 任意の戦闘エリア一つに制限を無視して移動し、指定したエリアに存在するキャラクターに対して「2d+30」点の物理ダメージを与えます。この時、指定したエリアに存在するキャラクターが1人でも危険感知判定に成功した場合、この効果は失われます。この能力を使用した場合、この魔物の最終的な存在座標は前線エリアとなります。この効果は「[常]2回行動」の2回目の行動でしか使用することが出来ません。 

[常]靄化

 戦闘準備における魔物知識判定で達成値がこの魔物の弱点値に届いていない場合発動します。
 この魔物のHPを「0」以下にしても死亡せず、靄となって霧散します。また、弱点が判明していた場合にも、適切な処理(香灰を流れている清水に流すか、第一の剣に連なる神々の神殿に安置する)を行わない場合は5日後に完全な状態で復活します。

[主]3回攻撃&双撃
[常]削り取る甘き爪

 爪による攻撃が命中した対象の防護点を10秒(1ラウンド)の間、「-3」します。この効果は「-15」まで重複します。

[常]二人の吸血鬼ツインズ・ドレイン

 武器での攻撃が最初に命中した時、この特殊能力か「[主]3回攻撃」かのどちらかを選択します。
 これを選んだ場合、対象に「2d+16」点の物理ダメージを2回与え、適用ダメージと同じだけこの魔物のHPが回復します。
 この効果でHPが0以下になった対象は、生死判定に「-10」のペナルティ修正を受けます。
死亡すれば即座に"穢れ"が5点上昇し、ブラッドサッカー(ルルブⅡ412ページ)として動き出します。
 この魔物は7日の間「[主]吸血鬼」を行わなければ、HPとMPの最大値が8点減少し、特殊能力「[常]再生」を失います。
HPとMPの最大値減少の効果は7日ごとに累積していきますが、「[主]二人の吸血鬼」によってHPを回復すれば即座にすべて解消します。

[常]通常武器無効
[常]再生=8点
[常]吸血鬼の身体

 太陽の下にいる限り、手番の終了時に「8」点の魔法ダメージを受けます。このダメージはいかなる効果でも軽減できません。更に命中力・回避力に「-2」のペナルティ修正を受け、特殊能力「[常]通常武器無効」「[常]再生」を失います。

[常]飛行

 近接攻撃の命中力・回避力判定に「+1」のボーナス修正を受けます。

戦利品

自動
穢れた香灰(10000G/金白SS)
2~7
なし
8~11
吸血鬼のマント(1000G/白S)*2
12~
漆黒のマント(5000G/白S)*2
製作者:苗

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