エルトリアス・マリナー
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔動機文明語(発声のみ)
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 18/21
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 22/30(水中)
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
なし(頭部) | ― | ― | 13 (20) | 6 | 82 | ― |
光束(胴体) | 14 (21) | 2d6+12 | 12 (19) | 10 | 88 | ― |
三叉鉾(右腕) | 14 (21) | 2d6+18 | 12 (19) | 8 | 86 | ― |
大盾(左腕) | 13 (20) | 2d6+14 | 11 (18) | 16 | 96 | ― |
蹴り(脚部) | 12 (19) | 2d6+14 | 10 (17) | 12 | 90 | ― |
- 部位数
- 5(頭部/胴体/右腕/左腕/脚部)
- コア部位
- 頭部/胴体(すべて)
特殊能力
●全身
[常]水中適性
●頭部
[主]攻撃命令
周囲の魔動機に的確な動作を指示します。
自身を中心にした「1エリア(半径4m/10)」の「分類:魔動機」のキャラクターは10秒(1ラウンド)の間、命中力に+1のボーナス修正を得て、打撃点が+2されます。
この能力は連続した手番では使用することが出来ません。
[主]防御命令
周囲の魔動機に的確な動作を指示します。
自身を中心にした「1エリア(半径4m/10)」の「分類:魔動機」のキャラクターは10秒(1ラウンド)の間、回避力に+1のボナス修正を得て、防護点が+2されます。
この能力は連続した手番では使用することが出来ません。
●胴体
[常]光束
光束による攻撃は「射程:2エリア(30m)」の射撃攻撃として扱います。また、与えるダメージは魔法ダメージです。
[常]ターゲッティング
[常]防御膜展開
「炎」「水・氷」「風」「土」「雷」のいずれかの属性の物理・魔法ダメージを請けると、直後、その属性に対する防御膜を張ります。防御膜が張られた状態では、すべての部位はその属性によるダメージや不利な効果を一切受けません。
新たな防御膜が張られたら、それまでの防御膜の効果は失われます。戦闘開始時は水・氷に対する防御膜を展開しています。
●右腕
[宣]薙ぎ払いⅡ
[宣]赤熱する刃
ブレードを赤熱させます。この攻撃が命中した場合、与えるダメージは炎属性となる、同時に、対象の防護点を半分(端数切り上げ)として扱います。
●左腕
[主]シールドガード
大盾で自らの身を守ります。自身のすべての部位に対する近接攻撃・遠隔攻撃の対象を[部位:左腕]に変更します。
複数の部位を対象にする攻撃や、魔法、特殊能力に対しては効果がありません。
[主]隠し銃/14(21)/回避力/消滅
盾に内蔵された銃で唐突に攻撃します。「射程:2エリア(20m)/射撃」で「対象:1体」に、「2d+12」点の魔法ダメージを与えます。この能力の対象に既に選ばれた事があるキャラクターは、回避力に「+2」のボーナス修正を得ます。
●脚部
[常]攻撃障害=+4・なし
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]及び[部位:胴体]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。[部位:脚部]のHPが0以下になるとこの能力は失われます。
[常]踏み倒し/13(20)/生命抵抗力or腕力判定/消滅
蹴りの攻撃が命中した対象は、その場に転倒します。キャラクターは望むなら生命抵抗力判定の代わりに腕力判定(ルルブⅠ122頁)でこの効果に抵抗しても構いません
戦利品
- 自動
- 稀少な魔動部品(900G/黒白A)*5
- 2~8
- 稀少な魔動部品(900G/白黒A)
- 9~11
- 未知の魔動部品(2400G/黒白S)
- 12~
- 掘り出し物の魔動部品(7600G/白黒S)
解説
エルトリアス(ML161頁)の水中換装用の実験機です。
急ごしらえの改修だったらしく、完全な水中対応には至っていませんが、各種の出力を上げることで全体的に攻撃力が上昇しています。