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”黒き牙”ファフニル(ドレイクマイナーカウント(竜形態)) - 星の標
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黒き牙”ファフニル【ドレイクマイナーカウント(竜形態)】

分類:蛮族
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
交易共通語、ドレイク語、汎用蛮族語、魔法文明語
生息地
黒き森
知名度/弱点値
17/24
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
22
移動速度
30/60(飛行)
生命抵抗力
23 (30)
精神抵抗力
23 (30)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(右竜頭) 21 (28) 2d6+22 15 (22) 20 250 110
(左竜頭) 21 (28) 2d6+22 15 (22) 20 250 110
鉤爪(胴体) 20 (27) 2d6+24 13 (20) 22 300 60
(右翼) 22 (29) 2d6+15 14 (21) 17 200 50
(左翼) 22 (29) 2d6+15 14 (21) 17 200 50
部位数
5右竜頭/左竜頭/胴体/右翼/左翼
コア部位
右竜頭、左竜頭

特殊能力

●全身

[常]純エネルギー無効
[常]〈黒き風〉の解放

 この魔物のコア部位の両方のHPが「0」以下になった場合、"黒き風"ファフニル(魔人形態)になります。

[常]"黒き風"の加護Ⅰ

 〈黒き風〉による加護を受け、黒いオーラを纏っています。対となる魔剣〈白き風〉の加護や祝福を受けているキャラクターの武器や魔法でなければ、ダメージを常に「半減」します。またこの効果によってすべての部位の回避力が低下しています(反映済みです)

●右竜頭&左竜頭

[常][宣][主]魔法適性

 戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》を習得しています。

[常]真・魔法制御

 この魔物が扱う魔法は《魔法制御》がなされている扱いで行使されます。ただし、魔法の制御に集中するため、常に回避力に「-3」のペナルティ修正を受けます(反映済み)。

[常]暴風制御の後遺

 この魔物は、直接ダメージを与える魔法は1ラウンドに1回しか使用することが出来ません。

[補]黒き魔元素の蓄積

 口元に魔元素を溜め込みます。この効果を使用するとMPを「10」点消費します。これによって、【黒風点】を「1」点蓄積します。【黒風点】は[部位:右竜頭][部位:左竜頭]共通で管理し、1点ごとに全身の防護点が「5」点減少し、回避が「-2」され、精神抵抗力・生命抵抗力が「-3」されます。「[主]双疾風弾」を使用する事でこの防護点低下は解除されます。
 この能力は1ラウンドに1回までしか使用することは出来ず、どちらかの部位でしか使用できません。

[主]双疾風弾ツイン・バーストストリーム/23(30)/生命抵抗力/半減

 この効果は【黒風点】を「3点」以上保有している場合に使用することが出来ます。
 「射程/形状:2(100m)/射撃」で純粋なエネルギーと風の魔元素を含んだ塊を吐き出して着弾地点で爆発させ、「対象:2エリア(半径30m/50)」に「2d+(【黒風点】*15)」点の純エネルギーかつ風属性の魔法ダメージを与えます。
 この効果は部位[右竜頭][部位:左竜頭]のどちらものHPが「0」以上でかつ、主動作を行える状態でなければ使用できません。また、この効果を使用した場合[部位:右竜頭][部位:左竜頭]のいずれもの主動作が終了します。

●右竜頭

[主]真語魔法14レベル/魔力16(23)

●左竜頭

[主]操霊魔法14レベル/魔力16(23)

●胴体

[補]練技

 様々な練技を使用しています(すべて反映済みです)。またダメージが減少している場合は自動的に【リカバリィ(10点)】の効果を使用します。

[宣]穢・魔力撃=+20

 通常の魔力撃とは異なり、抵抗力判定へのペナルティが「-3」になっています。

[宣]乱撃Ⅱ

●翼

[常]飛翔
[宣]囮攻撃Ⅱ

 命中力判定に「-2」のペナルティ修正を受けますが、命中時には打撃点が+8されます。
 宣言を行った攻撃が回避されたときには、その敵は以降の10秒(1ラウンド)の間、回避力判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。この効果は「-8」まで累積しますが、対象が1回でも回避力判定に失敗すると、その時点で全て消滅します。

解説

〈黒き風〉と生来の魔剣を使うことで竜化し、双頭の竜となったファフニルです

製作者:苗

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