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テラービースト・アーマメント
分類:魔神
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語、魔動機文明語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 14/19
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 25(4足)
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
牙(本体) | 12 (19) | 2d6+11 | 10 (17) | 10 | 136 | 32 |
機銃(背面ユニット) | 11 (18) | 2d6+6 | 11 (18) | 6 | 96 | - |
- 部位数
- 2(本体/背面ユニット)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全身
[常]アーマメント
この魔物は[分類:魔動機]としても扱います
[常]機械の身体(弱)
この魔物に刃の武器で攻撃する場合、そのC値を「+1」します。
[常]おぞましい姿(弱)/9(16)/精神抵抗力/消滅
この魔物を目視したものは10秒(1ラウンド)の間、恐怖のためにすべての行為判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。この効果に対する判定は各キャラクターの手番のたびに行われ、1度成功すれば戦闘中は効果を受けません。
この効果は精神効果属性です。
[常]目標補足
ラウンド開始時に1体を指定します。その1体に対して攻撃する時、命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。この時、キャラクターの誰を指定したかはPC達全員に伝わります。
[常]Sドライブ
この効果は隠匿されています。魔物知識判定で目標値23を超えた場合のみ、開示されます。
●本体
[主]神聖魔法4レベル/魔力7(14)
[常][宣]魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法拡大/数》を習得しています
[常]神経毒の注入/11(18)/生命抵抗力/消滅
対象に体内を暴れまわるような痛みを与える毒を注入します。
牙の攻撃がにより「1」点以上のダメージを与えた場合、対象に「2d6+2」点の毒属性魔法ダメージを与えます。また、1分(6ラインド)の間、対象の手番の終わりに「5」点の確定ダメージを与えます。この継続効果も毒属性として扱い、【キュア・ポイズン】等で解除することは可能です。
[補]のしかかる/(10)17/生命抵抗力/消滅
対象にのしかかり押し倒します。同一エリアの対象1体を転倒させます。この効果は1ラウンドに1度しか使用できません。
●背面ユニット
[常]ガン
この部位の攻撃は「射程20m(2エリア)」「装弾数:4」の〈ガン〉として扱います。
[常]連続攻撃
[主]装填
この部位の装弾数を最大まで回復します。
[常]搭載=1体
戦利品
- 自動
- 悪魔の血(100G/赤A)
- 自動
- 魔動部品(300G/黒白A)
- 2~7
- なし
- 8~10
- 魔動部品(300G/黒白A)
- 11~
- 稀少な魔動部品(900G/黒白A)
解説
アーマメントと呼ばれる兵器に改造されたテラービーストです。
背面に砲塔を備えておりそこに砲手を乗せることも出来る機構があるようで、搭乗物としても扱われていた形跡があります。