エルガクレオ・アーマメント
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 五感(暗視)&機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語、魔法文明語、魔動機文明語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 17/21
- 弱点
- 物理ダメージ+2
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 15(浮遊可能)/-
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
触手(本体) | 13 (20) | 2d6+8 | 12 (19) | 12 | 120 | 120 |
なし(背面ユニット) | ― | ― | 11 (18) | 8 | 110 | - |
なし(背面ユニット) | ― | ― | 11 (18) | 8 | 110 | - |
- 部位数
- 3(本体/背面ユニット*2)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全身
[常]アーマメント
この魔物は[分類:魔動機]としても扱います。
[常]魂気機関/生命抵抗力判定/12(19)/消滅
この魔物の手番の開始時、半径30m以内に存在する魂を持つすべてのキャラクターを対象に生命抵抗力判定を行わせ、失敗した対象に「1」点の確定ダメージを与えます。
連続した手番で抵抗に失敗したキャラクターはダメージに加えて10秒(1ラウンド)の間、行動判定に-1のペナルティ修正を受けます。
またこの魔物は、それによって生じたダメージ「1」点につき、「1」点の「魂気」を獲得します。
[常]魂気開放
自身に蓄積した「魂気」を「1」点消費して、次に行う近接、遠隔攻撃もしくは特殊能力の達成値に+1、もしくはダメージに+2のボーナス修正を得ます。
[常]魔法無効
この魔物には一切の魔法が効果を上げられません。魔法ダメージでHPを減少させることが出来ません。
アイテムや魔物の特殊能力、その他技能で得られる魔法以外の効果は有効ですが、これらも魔法ダメージを与えることは出来ません。
●本体
[主]真語魔法、操霊魔法、神聖魔法、深智魔法10レベル/魔力14(21)
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《マナセーブ》《マルチアクション》を習得しています。
[常]複数宣言=2回
[常]麻酔毒/必中
触手の攻撃が命中した対象は30秒(3ラウンド)の間、一切の移動ができなくなり、行動判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。この効果は毒属性です。解除する場合には達成値の比べあいの必要なく、自動的に成功します。
●背面ユニット
[常]攻撃障害=不可・+4
どちらかの[部位:背面ユニット]のHPが0以下になった場合効果を失います
[主]パイルバンカー/15(22)/回避力/消滅
破城用兵装を扱って敵を攻撃します。対象に「2d6+20」点の物理ダメージを与えます。この時、防護点を半減したものとして扱います。この能力は1ラウンドに1回しか使用できません。
[主]垂直発射機構/14(21)/回避力/消滅
背面から打ち出すイグニス鉱の炸薬弾による攻撃を、同時に3体までに行います。命中した対象には「2d6+13」点の魔法ダメージを与えます。この攻撃は〈ガン〉によるものとしても扱います(防弾加工が有効です)。この時、対象はすべて異なってなければなりません。この能力は1ラウンドに1回しか使用できません。また、連続した手番には使用できません。
[主]対人兵器/14(21)/生命抵抗力/消滅
「射程:自身」で「半径6m(1エリア)/20」の範囲に細かい金属片を撒き散らして攻撃し、対象に「2d+15」点の物理ダメージを与えます。
この能力は1日に合計で2回までしか使用できません。
戦利品
- 自動
- 悪魔の血晶(800G/赤A)
- 自動
- 未知の魔動部品(2400G/黒白S)
- 2~8
- 稀少な魔動部品(900G/黒白A)
- 9~12
- 未知の魔動部品(2400G/黒白S)
- 13~
- 掘り出し物の魔動部品(7600G/黒白S)