“瑠璃の妖精騎”ラピスラズリ
- 知能
- 搭乗者による
- 知覚
- 機械&搭乗者による
- 反応
- 搭乗者による
- 言語
- 搭乗者による
- 生息地
- -
- 知名度/弱点値
- 25/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 基準18
- 移動速度
- 60(浮遊可)
- 生命抵抗力
- 24 (31)
- 精神抵抗力
- 24 (31)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
長剣 | 30 (37) | 2d+55 | 29 (36) | 40 | 700 | 600 |
特殊能力
[常]望まれたもの
この《魔動騎士》はGMが認めたキャラクターのみが操縦可能です。
[常]〈裁雷の契〉
長剣によるダメージの決定における「2d」は、すべて「威力80」と読み替えます。クリティカル値は10です。
[補]損傷回復
HPを「200」点回復します。この能力は1ラウンドに1度のみ使用可能で、使用するとMPを「50」点消費します。
[常]〈妖精炉〉
手番の開始時もしくは終了時のいずれか、任意のタイミングでMPを「100」点回復できます。
この効果は、1回の手番に1回のみ効果を発揮します。
[常]Sドライブキャンセラー
この能力は現在使用できません。
[常]〈青天を駆ける者〉
「シオン・ティリクシィ」がこのキャラクターの視界内に存在している時、シオンもしくはシオンが搭乗している《魔動騎士》が補助動作でMPを「10」点消費することで、このキャラクターのMPを「100」点回復することが出来ます。
この能力によるMPの回復は、同じ能力を持つすべてのキャラクター共通で、1ラウンドに1回のみ可能です。
[宣]必殺攻撃Ⅲ
[補]雷光斬
次に自身が行う近接攻撃にSランクの【クリティカルレイ】の効果を得ます。使用するとMPを「50」点消費します。
この時、追加でMPを「50」点消費することで、クリティカルが発生した場合に威力を+5して振り足す効果(〈首切り刀〉と同様の効果です)を得ることが可能です。
[補][主]ライトニング・チャージ
「対象1体」の魔動騎士に高速行動を取らせることが出来ます。この効果の対象になった魔動騎士は「[常]2回行動」を1ラウンドの間得ることが出来ます。この効果は自身に使う場合は補助動作で使用することが出来ます。この能力は補助動作で使用した場合MPを「100」点、主動作で使用した場合「50」点消費します。
[補]フェアリー・エンゲージ
この能力を宣言すると、視界内に存在する任意の「分類:魔動機」のキャラクターすべてに、以下のいずれかの効果を与えます。効果は対象ごとに選択することが可能です。
①命中力判定に+1のボーナス修正
②回避力判定に+1のボーナス修正
③抵抗力判定(生命、精神両方)に+1のボーナス修正
④防護点+20
⑤対象の手番の終了時、HPまたはMPが「50」点回復
いずれも持続時間は30秒(3ラウンド)であり、この能力を使用するとMPを「100」点消費します。
既に効果を受けているキャラクターに対しても、この能力の効果をさらに与えることは可能ですが、その場合効果は重複するのではなく、書き換えとなります(同じ効果の効果時間の延長はできません)。
●参照コマンド
・ダメージ倍率3倍で振る時
[r80+55**3!k$+3@10]
●コンビネーション・アーツ
「コンビネーション・アーツ(以下CA)」は、PPを「1」点消費して使用する大技です。このキャラクターは、PPを「2」点有しており、日を跨ぐことで最大値まで回復します。
発動には、二体のキャラクターが同意(同意したキャラクターを以下「発動者」と表記します)し、PPを消費する必要があります。この時、発動者はともに同じCAを使用することが可能です。
●エスメラルダ
[宣]青天の霹靂
その手番中に行うすべての攻撃のクリティカル値を-1し、ダメージを+20します。この能力では、クリティカル値の下限に制限はありません。
●ヘーレム
[補]ライトニング・レゾナンス
3分(18ラウンド)の間、視界内の味方すべてに「200」点の外部HPを与えます。
この「外部HP」は通常のHPと違い、あらゆる回復効果が無効です。また、防護点は有効です。
●シュナ
[主]雷吼の光跡/基準27/生命抵抗力/特殊
「射程/形状:2(50m)/起点指定」で「対象:1体」に「2d+60」の雷、純エネルギー複合属性の魔法ダメージを与えます。ダメージ倍率は抵抗失敗時は3倍、成功時は2倍となります。
また、失敗した場合対象は30秒(3ラウンド)の間、対象の手番の終了時に「200」点の確定ダメージを受けます。この効果は2回分まで重複します。
●ヴィクトール
[宣]王華繚乱
直後に行う近接攻撃1回の対象を最大で3体まで取ることが出来、そのダメージ倍率をすべて+1します。