"魔装機神の器"カグラ・ラーズグリーズ【魔装機神の半身】
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 友好的
- 穢れ
- 1
- 言語
- 交易共通語、魔動機文明語、他
- 生息地
- -
- 知名度/弱点値
- 27/
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 基準18
- 移動速度
- 50(浮遊可)
- 生命抵抗力
- 25 (32)
- 精神抵抗力
- 29 (36)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
魔装機神の拳(本体) | 31 (38) | 2d+50 | 29 (36) | 40 | 600 | 800 |
なし(障壁) | ― | ― | 28 (35) | 100 | 800 | - |
- 部位数
- 2(本体/障壁)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全身
[常]半身
この魔物は「カグラ・ラーズグリーズ」とも扱い、[悪運]などの英雄の資質を使用することが出来ます。また、任意の対象に1ラウンドに1回まで「剣の加護/運命変転」を付与することが出来ます。
[常]集う祈り
手番の開始時もしくは終了時のいずれか、任意のタイミングでMPを「200」点回復できます。
この効果は1回の手番に1回のみ効果を発揮します。
●本体
[主]神聖魔法15レベル(魔装機神)/魔力21(28)
[常]魔装機神の巫女
魔装機神の拳による攻撃は全て威力90と読み替えます。クリティカル値は10です。
上記の拳による近接攻撃は「射程/形状1/射撃」として扱い、発生させるダメージは魔法ダメージとなります。
[常][主][宣]魔法適性
戦闘特技《魔法拡大すべて》《マルチアクション》《ターゲッティング》を習得しています
[補]希望つなぐもの
この能力を使用してから1ラウンドの間、このキャラクターは「[常]複数宣言=2回」を習得しているものとして扱います。
この能力を使用すると、MPを「80」点消費します。
[補][主]障壁生成
部位:障壁を生成することが出来ます。この時、補助動作で「300」点、主動作で「150」点のMPを消費します。
●障壁
[常]魔法・攻撃障害=不可・不可
この部位がある限り、[部位:本体]はあらゆる近接攻撃、魔法攻撃からの対象に含まれません。
[常]魔法半減
この部位は魔法ダメージを自動的に半減します。
●コンビネーション・アーツ
「コンビネーション・アーツ(以下CA)」は、PPを「1」点消費して使用する大技です。このキャラクターは、PPを「2」点有しており、日を跨ぐことで最大値まで回復します。
発動には、二体のキャラクターが同意(同意したキャラクターを以下「発動者」と表記します)し、PPを消費する必要があります。この時、発動者はともに同じCAを使用することが可能です。
●エリカ
[宣]誰かのための輝き
その攻撃を「必中(達成値50)」として扱い、攻撃の威力を「100」にし、攻撃部位の状態にかかわらずその部位を「弱点」であったとして扱って倍数分のダメージを出します。
●ヴィクトール
[宣]炎帝の殴打
その攻撃を「必中(達成値50)」として扱い、攻撃部位の状態に関わらず「通常」として扱い、その部位にダメージ決定を2回行い、両方を与えます。この時C値を「10」として扱います。
●シュナ
[宣]神意の弾丸
その攻撃を「必中(達成値50)」として扱い、攻撃の威力を「100」にし、攻撃部位の状態にかかわらずその部位を「弱点」であったとして扱って倍数分のダメージを出します。
●エスメラルダ
[宣]届けるべきもの
その攻撃を「必中(達成値50)」として扱い、攻撃の威力を「100」にし、攻撃部位の状態にかかわらずその部位を「弱点」であったとして扱って倍数分のダメージを出します。
●へーレム
[補]虹かける歌
その攻撃を「必中(達成値50)」として扱い、攻撃部位の状態に関わらず「通常」として扱い、その部位にダメージ決定を2回行い、両方を与えます。この時、C値を「10」として扱います。
解説
二振りの繋ぐものと、ウィリアム、ラシェルという焦点具を用いて魂の力を結実させた結果、神族に等しい力を得たカグラです。
この人族としては限界を超えた結果が、彼女にどういった影響を与えることになるかはまだわかりません。