フォルゴーン・アーマメントG型戦用仕様
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)&機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔動機文明語、魔神語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 19/23
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 20(浮遊可)
- 生命抵抗力
- 21 (28)
- 精神抵抗力
- 21 (28)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
角(頭部) | 17 (24) | 2d+20 | 16 (23) | 16 | 176 | 123 |
ヒートグレイヴ(胴体) | 18 (25) | 2d+22 | 17 (24) | 16 | 148 | 36 |
蹴り(足) | 17 (24) | 2d+18 | 15 (22) | 15 | 134 | 32 |
なし(対人族兵装) | ― | ― | 15 (22) | 20 | 120 | ― |
- 部位数
- 4(頭部/胴体/足/対人族兵装)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]アーマメント
この魔物は[分類:魔動機]としても扱います
[常]鋼鉄の身体
刃を持った武器からクリティカルを受けません
[常]魂気機関/生命抵抗力判定/14(21)/消滅
この魔物の手番の開始時、半径30m以内に存在する魂を持つすべてのキャラクターを対象に生命抵抗力判定を行わせ、失敗した対象に「1」点の確定ダメージを与えます。
連続した手番で抵抗に失敗したキャラクターはダメージに加えて10秒(1ラウンド)の間、行動判定に-1のペナルティ修正を受けます。
またこの魔物は、それによって生じたダメージ「1」点につき、「1」点の「魂気」を獲得します。
[常]魂気開放
自身に蓄積した「魂気」を「1」点消費して、次に行う近接、遠隔攻撃もしくは特殊能力の達成値に+1、もしくはダメージに+2のボーナス修正を得ます。
●頭部
[主]神聖魔法、魔動機術12レベル/魔力17(24)
[常][主]魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大/数》《ワードブレイク》《魔法収束》《魔法制御》を習得しています
[常]複数宣言=2回
[常]輝く角
部位:胴体のHPが0になった場合、この部位の命中力に「+4」のボーナス修正を得ます。ただし、この効果が発動してから3ラウンド後に部位:頭部のHPは0以下になります。この時、「3ラウンド経過後のHP現在値」点の魔法ダメージを同一乱戦のキャラクターに与えます。
●胴体
[主]2回攻撃&双撃
[宣]薙ぎ払いⅡ
[常]ヒートグレイヴ
この部位による攻撃を炎属性として扱い、対象の防護点を半減します。
[補]対高機動用個体捕縛装置/生命抵抗力/15(22)/消滅
手首につけられたアタッチメントから絡みつくような粘糸の網を飛ばし、対象を絡め取ります。同一乱戦中の[対象:1体]に対して使用し、抵抗力判定に失敗したキャラクターは次の自分の手番まで回避力に「-2」のペナルティ修正を負います。
[常]攻撃障害=不可・+4
●足
[宣]牽制攻撃Ⅱ
[常]膝をつく
[部位:足]のHPが0以下になった場合、[部位:胴体]は命中力と回避力に「-2」のペナルティ修正を負います。
●対人族兵装
[主]対人兵器/生命抵抗力/16(23)/消滅
自らを中心に「1エリア(半径6m/20)」の範囲に細かい金属片を撒き散らして攻撃し、「30」の物理ダメージを与えます。この能力は片方の[部位:胴体]が使用すると他の部位は使用できず、1ラウンドに1回、合計で4回までしか使用できません。
[主]垂直推進砲弾/回避力/13(20)/消滅
「射程30m(全エリア)」「半径6m/20」の対象に「2d6+15」点の炎属性魔法ダメージを与えます。
[常]カウンタープログラム/必中
半径30m(全エリア)内のこの魔物に攻撃を試みた対象はその成否、射程に関わらず「10」点の確定ダメージを受けます。