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シンダー・バンシー
分類:アンデッド
- 知能
- 低い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、魔法文明語
- 生息地
- 様々
- 知名度/弱点値
- 13/20
- 弱点
- 純エネルギー属性ダメージ+3点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 21(浮遊)
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
爪 | 11 (18) | 2d+9 | 13 (20) | 12 | 84 | 81 |
特殊能力
[常]2回行動
1ラウンドに主動作を2回行なえます
[主]真語魔法、操霊魔法、深智魔法8レベル/魔力12(19)
[宣]魔法適性
戦闘特技《魔法拡大すべて》《クリティカルキャストⅠ》《マルチアクション》を習得しています
[常]余燼の爪
この魔物の近接攻撃は炎属性かつ呪い属性の魔法ダメージとして扱います
[主]狂乱の叫声/14(21)/精神抵抗力/消滅
「射程:自身」で、金切り声を上げ、「対象:全エリア(半径20m)/すべて」を狂乱させます。この効果を受けたキャラクターは、自身が行う攻撃や魔法の行使、その他効果の使用において、その対象を無作為に選択しなければなりません。行動選択、補助動作の使用、宣言特技の宣言などは自由です。狂乱したキャラクターが行う行動においての対象の決定は、その行動に関する行為判定が行われる直前に、射程などの条件でなりうる対象を確認した後、無差別に選択されます。この効果は3分(18ラウンド)持続しますが、効果を受けたキャラクターが、自らの味方陣営のキャラクターに、延べ「45」点の適用ダメージを与えた段階でも消滅します。適用ダメージ積算で効果解除されたキャラクターは、以降1日の間は「[主]狂乱の叫声」の効果を受けません(その他の方法で解除された場合には、新たに受ける可能性があります)。また、効果を受けていたキャラクターが更にこの効果を受けた場合、効果時間が上書きされますが、効果解除までの適用ダメージの積算はそのまま残ります。この効果は精神効果属性として扱います。この魔物はこの効果を1ラウンドに1度だけ使用できます。
戦利品
- 2~5
- 恨みの涙の結晶(500G/白A)
- 6~
- 悲しみの涙の結晶(1000G/白S)
解説
焼かれることで非業の死を遂げた場合に生まれるバンシー(→ML135頁)です。