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彷徨う"剣鬼"【ハイレブナントソードマン】
分類:アンデッド
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、地方語、魔動機文明語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 16/20
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 20(二足)/ー
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
魔刀(本体) | 17 (24) | 2d+18 | 13 (20) | 6 | 140 | 23 |
- 部位数
- 1(本体)
- コア部位
特殊能力
[主]2回攻撃&双撃
[常]複数宣言=2回
[宣]全力攻撃Ⅱ
[宣]必殺攻撃Ⅲ
[宣]挑発攻撃Ⅱ
[宣]薙ぎ払いⅡ
[宣]斬り返しⅡ
[宣]囮攻撃Ⅱ
[宣]シャドウステップⅡ
[常]ディフレクション
剣を用いて相手の攻撃をいなし、致命打を避けます。この魔物の命中力達成値以下の近接攻撃のダメージ決定の際、そのC値を+1し、ダメージを「5」点軽減します。
[主]絶技散華紅櫻・極/命中力/回避力/消滅
この効果は、この魔物が所持している全ての宣言特技を宣言しないと使用できません。この攻撃が命中したキャラクターは即座に命中力達成値を目標値に生命抵抗力判定を行い、失敗した場合HP現在値が「-(命中達成値-生命抵抗力判定達成値)」点になります。この時、命中力達成値を生命抵抗力達成値が上回っていた場合、気絶は免れますが、HPがマイナスの場合は即座に生死判定を行います。この能力を使用する時、優先的に近接攻撃を行ってくるキャラクターを対象にします。また、この能力を使用する時、あらゆる宣言特技は使用できません。
[常]再生=10点
手番の終わりにHPが10点回復します。この効果はHPが0以下になった時に失われます。
戦利品
- 2~
- なし