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アビス・スケルトンガード - 星の標
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アビス・スケルトンガード

分類:アンデッド
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
魔域
知名度/弱点値
15/19
弱点
回復効果ダメージ+3点
先制値
18
移動速度
21/ー
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(右半身) 11 (18) 2d+10 12 (19) 9 71 11
(左半身) 12 (19) 2d+12 12 (19) 9 71 11
蹴り(下半身) 11 (18) 2d+12 11 (18) 10 83 16
部位数
3右半身左半身下半身
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]精神効果属性無効
[常]奈落の呪い/11(18)/精神抵抗力/消滅

 この効果は、戦闘開始処理中、「戦闘準備」の直後「魔物知識判定」の直前に自動的に1回だけ発生します。
「射程:自身」で「対象:全エリア(30m)/すべて」にアビスカースを与えます。ただし、「生息地に『魔域』が含まれている」「『分類:魔神』である」「種族がアビスボーンである」のいずれかに該当するキャラクターは影響を受けません。
 精神抵抗力判定に失敗したものは、それぞれが直ちにアビスカース表を1回振って、その結果を適用します。これは「装備時・携行時」という条件に関係なく、この魔物が倒されるまで持続します。
 この魔物が複数登場して複数から効果を受けた場合、順番を決めて精神抵抗力判定をその回数だけ行います。そして、最後に失敗したからのみ、アビスカースを1つだけ受けます。その特定1体を倒せば、アビスカースは消滅します。それより前に抵抗力判定の失敗があったとしても、それは無視されます。
 この効果は呪い属性です。

●右腕

[宣]必殺攻撃Ⅱ
[常]痛恨撃

 打撃点決定の2dの出目が「10」以上であった場合、打撃点を更に「+9」点します。

●左腕

[宣]牽制攻撃Ⅱ

●下半身

[常]攻撃障害=+4・なし

 大きさが攻撃を妨げます。[部位:右腕]と[部位:左腕]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:下半身]のHPが0以下になった場合、この効果は失われます。

戦利品

自動
大きな武器(300G/黒白A)*2
2~5
魔力を帯びた骨(250G/赤金A)
6~8
魔力を帯びた骨(250G/赤金A)*1d6
9~
魔力を帯びた骨(250G/赤金A)*2d6

解説

解説はアビスブレイカー69頁を見てね

製作者:苗

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