エインヘリャル・ジルヴァーン
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 17/22
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 21
- 移動速度
- 30(二足)/ー
- 生命抵抗力
- 22 (29)
- 精神抵抗力
- 22 (29)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
光線(頭部) | 17 (24) | 2d+18 | 18 (25) | 14 | 144 | ― |
なし(胴体) | ― | ― | 17 (24) | 18 | 160 | ― |
拳(右腕) | 19 (26) | 2d+22 | 17 (24) | 13 | 123 | ― |
拳(左腕) | 19 (26) | 2d+22 | 17 (24) | 13 | 123 | ― |
蹴り(脚部) | 18 (25) | 2d+30 | 17 (24) | 17 | 150 | ― |
- 部位数
- 5(頭部/胴体/右腕/左腕/脚部)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]一の魔女謹製
この魔物には欠片が14個封入されています。
[常]属性耐性
属性の帯びた攻撃を受けると、防御膜を展開します。
この魔物のいずれかの部位が何らかの属性攻撃を受けると、10秒(1ラウンド)の間、「受けた属性無効」を得ます。この効果は他の属性ダメージを受けると即座に上書きされます。範囲攻撃の場合、同時に起こったものとしてダメージが適用されます。この魔物は初期状態として「[常]炎属性無効」を持っています。
[常]反属性不耐性
「[常]属性耐性」の反対の属性を指定することが出来た場合、この魔物は抵抗力に「-3」ペナルティを負います。対応する属性は以下の通りです。
・「炎」と「水・氷」
・「土」と「風」
・「断空」と「衝撃」
・「純エネルギー」から「炎、水・氷・雷」(ここだけ処理が違うことに注意してください)。
この他の属性については、「[常]反属性不耐性」の影響を受けません。
[常]永遠の戦士
この魔物は2分以内(12ラウンド)にコア部位を破壊できなければ、13ラウンドのこの魔物の手番に即座に全部位のHPが全回復して復帰します。復帰した部位はすべて行動が可能です。
●頭部
[常]照射装置
この部位による攻撃は純エネルギー属性の魔法ダメージとして扱い、「形状:貫通」「射程30m(2エリア)」として扱います。
[主]チャージ
光を集めて、攻撃力を高めます。この部位の命中力に「+2」のボーナス修正を得て、追加ダメージを「+10」します。この効果は命中は「+6」、追加ダメージは「+30」まで累積し、1回でも攻撃を行うとボーナスは失われます。この効果は1ラウンドに1回までしか使用できません。
[常]ターゲッティング
●胴体
[常]攻撃障害=+4・なし
巨大な胴体が頭部への攻撃を妨げます。[部位:頭部]は[部位:胴体]が存在する限り、近接攻撃の回避力に「+4」のボーナス修正を得ます。この効果は[部位:胴体]のHPが「0」以下になると失われます。
[主]属性照射/18(25)/生命抵抗力/半減
無効化している属性の力を開放して、敵を攻撃します。
「対象:全エリア(半径30m)」に対して「[常]属性耐性」で発生している属性による属性で攻撃し、「2d6+18」点の魔法ダメージを与えます。この効果を使用すると「[常]属性耐性」の効果が即座に失われます。この効果は連続した手番では使用できません。
[主]属性付与
自らに属性を付与して耐性を得ます。任意の属性の「[常]属性耐性」の効果を得ます。
●右腕&左腕
[主]ジャイアントスマッシュ/20(27)/回避力/消滅
両手を組んでハンマーにして相手に叩きつけます。「対象:1体」に対して近接攻撃を行い、「2d6+40」点の物理ダメージを与え、転倒させます。この効果を使用すると[部位:右腕][部位:左腕]は主動作を終了します。またこの効果は[部位:右腕][部位:左腕]の双方のHPが「1」以上でなければ使用できません。
●右腕
[宣]薙ぎ払いⅡ
[常]連続攻撃
●左腕
[宣]全力攻撃Ⅱ
[常]痛恨撃
この部位による近接攻撃のダメージの出目が「10」以上の場合、追加ダメージが更に「+12」されます。
●脚部
[主]踏み荒らす/17(24)/回避力判定/消滅
足で踏みつけて複数の対象に攻撃を行います。同一乱戦内の任意の対象に近接攻撃を行います。
[常]膝をつく
[部位:脚部]のHPが「0」以下になった場合、残存するすべての部位は回避力に「-4」ペナルティを負います。
戦利品
- 自動
- 高純度ミスリル(8800G/金S)
- 2~9
- ミスリル(2600/金S)
- 10~12
- 高純度ミスリル(8800G/金S)
- 13~
- 壊れたマナタイトコア(15000G/金SS)
解説
魔剣の迷宮の守護者として配置されていたゴーレムです。"永遠の戦士"の名前を冠するように、コア部位が存在する限り何度でも復活して敵を滅ぼそうとします。