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"鋼の王"ヴィールダウス(ドワーフヒーロー) - 星の標
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"鋼の王フルメタルキング"ヴィールダウス【ドワーフヒーロー】

分類:人族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
友好的
言語
魔動機文明語、ドワーフ語、古ドワーフ語
生息地
鋼の国
知名度/弱点値
19/
弱点
なし
先制値
22
移動速度
20(二足)/
生命抵抗力
23 (30)
精神抵抗力
22 (29)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
〈輝きを放つもの〉 24 (31) 2d+27 19 (26) 18 150 41

特殊能力

[常]?????

 この魔物はなんらかの効果で強化されています。

[常]思念体

 この魔物はアンデッドとしての特性も持ち、神聖魔法から受けるダメージが「+3」点されます。また【セイクリッド・◯◯】【ヴァイス・◯◯】の効果を受けます。

[常]"鋼"の矜持

 この魔物はHPが「0」以下になった時、即座にHPが最大値まで回復し復帰します。また、この時あらゆる不利な効果を任意に解除することができます。この効果は1度の戦闘で1回まで発動します。

[常]剣の加護/炎身Ⅲ

 炎属性のほか、純エネルギー属性のあらゆる効果も受けません。

[常]2回行動

 この魔物は1ラウンドに2回主動作を行うことができます。

[常]複数宣言=3回
[常]連続攻撃
[宣]全力攻撃Ⅲ
[宣]薙ぎ払いⅡ
[常]切り払い

 自身に向かってくる矢弾や魔法を武器で切り払い、回避します。自身が射撃攻撃や「対象:1体」「形状:射撃」の魔法や特殊能力などの効果の対象になった場合、回避力・抵抗力判定の代わりに命中力判定を試みることができます。射撃攻撃の命中力判定の達成値、もしくは「形状:射撃」の効果の達成値と自身の命中力判定の達成値と比べ合いを行い、自身が有利な結果になった場合、回避力判定、抵抗力判定に成功した扱いになります。また、「抵抗:半減」「抵抗:短縮」の効果は「抵抗:消滅」となります。「[常]切り払い」は1ラウンドに1回しか試みられません。

[補]練技

 【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】

[補]鼓咆

 第5ランクまでの攻陣と防陣を使用することができます。また、3ラウンドに1度、【慮外なる裂撃Ⅱ】(命中力、ダメージ+4)を使用します。

[主]凝光

 剣に光を蓄えます。この効果を使うことで、〈輝きを放つもの〉に「凝光点」を「1」点獲得します。凝光点は最大で「3」点で、1ラウンドに1回まで貯めることができます。またHPを「20」点支払うことで、このラウンド制限を無視することができます。

[主]夜明けを呼ぶ一撃サンライズスラッシュ/27(34)/回避力/半減

 この効果は「凝光点」が「3」点溜まった状態で使用することができます。「形状:貫通」で対象に「2d+(凝光点*20)」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。この時、対象は乱戦エリア内でも選択することが可能です。

戦利品

自動
〈輝きを放つもの〉

解説

"鋼の国"の最後の王である英傑です。300年の間、魔域の中で魔神を斬り続け、戦い続けていました。
その正体は、魔剣によって繋ぎ止められていた彼の思念であり、彼そのものではありません。ですが、彼の一部であることは変わりなく、最後の王は今もそこで国を守り続けています。

製作者:苗

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