ヴォイド・アーク
- 知能
- なし
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 11/16
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 10
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
なし(コア) | 0 (7) | ― | 0 (7) | 3 | 150 | ― |
砲弾(砲塔) | 9 (16) | 2d6+8 | 9 (16) | 5 | 36 | ― |
- 部位数
- 3(コア、砲塔×2)
- コア部位
- コア
特殊能力
[常]蘇りしモノ
この魔物には既に剣の欠片が適用されています。(9個)
[常]特殊戦闘
船上での戦闘となります。プレイヤー側の行動終了時に、自動的に10mこの魔物から離れます。プレイヤー側の行動開始時には自動的に10mこの魔物に接近します。
ただしペナルティとして船が揺れます。以下はペナルティ「[常]安定しない船上」の詳細です。
[常]安定しない船上/生命抵抗力/14/消滅
船上での戦闘になるため、毎ラウンドの開始時にプレイヤー側は生命抵抗を行います。失敗した場合、1ラウンド間(10秒間)あらゆる行為判定に-1のペナルティ修正を受けます。
[常]乗り込み
乱戦エリア内に存在するプレイヤーは、自分の手番開始時、この船に乗り込むことを選択できます。乗り込んだ際、打撃点に+10のボーナス修正を受けますが、この魔物に乗った状態になるため、自動的にこの魔物から距離を取る際に、乱戦エリア内に残されたままの状態になります。
●コア
[常]ヴォイド・ガード/生命抵抗力/15/消滅
この魔物のコアに対して攻撃を行った際、命中力判定あるいは行使判定の値が「16」以下であった場合、毒に蝕まれます。その際、生命抵抗を行い失敗した場合「2d+8」点の毒属性魔法ダメージを与えます。
[主]ヴォイド・ミスト/生命抵抗力/15/消滅
「射程/形状:1(10m)」に存在する任意の対象全てを毒霧で襲います。生命抵抗を行い、失敗した場合「2d+8」の毒属性魔法ダメージを与えます。
ただし、この魔物が乱戦エリア内に存在する対象を選ぶ際、そのダメージは「2d+25」まで上昇します。
●砲塔
[常]砲弾
この魔物の攻撃は「射程/形状:1(10m)/射撃」で「対象:1体」として扱います。ただし乱戦エリア内に存在する敵を対象とすることはできません。またこの時の攻撃は毒属性の物理ダメージとなります。
[常]ヴォイド・ミスト/生命抵抗力/14/消滅
砲弾による攻撃が命中した際、生命抵抗を行い、失敗した場合「8」点の毒属性魔法ダメージを与えます。
戦利品
- 自動
- 割れたコア(500G/黒A)
- 1~6
- 割れた木材(300G/緑A)
- 7~11
- 割れたコア(大)(900G/黒A)
- 12
- 謎の書(2,500G/白S)
解説
ホリス付近で突然現れた幽霊船です。
詳細は不明ですが、どこかの洞窟から出現したといううわさもあります。