11
サンドメイカー
分類:植物
- 知能
- なし
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 14/20
- 弱点
- 風属性ダメージ+3点
- 先制値
- 10
- 移動速度
- 0
- 生命抵抗力
- 16 (23)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
蔦(花) | 13 (20) | 2d6+23 | 9 (16) | 8 | 107 | ― |
- 部位数
- 2(花)
- コア部位
- なし
特殊能力
[常]特殊変異体
この魔物には剣のかけらのデータが既に適用されています。(11個)
[常]土属性無効
[常]硬化
HPにダメージを受ける度に、防護力を「+3」点します。
この効果は10秒の間持続し、重複します。
[常]サンドアタック
この魔物の通常攻撃は自動的に土属性の物理ダメージになります。
[常]砂縛/19/生命抵抗力/消滅
蔦による攻撃が命中した際、生命抵抗判定を行います。失敗した場合「2d+8」の土属性の魔法ダメージを与え、更に1ラウンド(10秒間)回避力判定に-2のペナルティ修正を与えます。(この能力は重複しません)
[宣]薙ぎ払いⅡ
[宣]全力攻撃Ⅱ
戦利品
- 自動
- 燃え上がる花粉(600G/緑A)
- 1~11
- 燃え上がる花弁(1600G/緑A)
- 12
- 燃え上がる純正結晶(1200G/緑白S)×1d
解説
紅玉の花園で見つかった謎の植物です。
植物自体が燃えており、更にこの植物が持つ花粉は大炎上だけでなく爆発を引き起こすことがあります。非常に危険な生物です。
そういった特殊な性質を持った植物であるため、錬金術師や魔術師の間では素材が高価で取引されていました。しかし時代を経るにつれ、人間に狩られないために今のような凶暴性を得たという学説が出ています。今でもその素材は高値で取引されますが、優秀な冒険者でなければその素材を得ることは難しいでしょう。