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人斬氷鬼
分類:魔神
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔法文明語、魔動機文明語、魔神語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 15/21
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
なし(頭部) | 0 (7) | 0 | 0 (7) | 0 | 200 | 100 |
斬撃(腕) | 13 (20) | 2d6+17 | 14 (21) | 15 | 150 | 0 |
踏みつけ(脚部) | 12 (19) | 2d6+12 | 10 (17) | 6 | 100 | 0 |
- 部位数
- 3(頭部、腕、脚部)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]水・氷属性無効
[常]呪いの仮面
この魔物には既に剣の欠片のステータス上昇が適用されています。ただし呪いの代償として、この魔物となった本来の人間が持つ魔力の基準値より魔力は下がっています。
[常]理を外れし者
このキャラクターは「分類:人族」としても扱います。
●頭部
[主]真語魔法レベル10/魔力11(18)
[常]攻撃無効化
[部位:頭部]は[部位:脚部]のHPが0以下にならない限り、あらゆる攻撃を無効化します。ただし[部位:腕]による「氷の華道」の効果が発動しているラウンドのみはダメージを与えることができます。
[常]限定行動
奇数ラウンド時のみ行動します
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》を習得しています。
●腕
[宣]薙ぎ払いⅡ
[常]氷剣
自身のあらゆる物理攻撃を水・氷属性に変更します。
[常]氷華一閃/回避力/18/消滅
先制、後攻に関わらず奇数ラウンド開始時に発動します。視界内に存在する任意の対象全てに「10」点の水・氷属性物理ダメージを与えます。
[常]氷の華道
「氷華一閃」の処理後に発動します。
1ラウンド(10秒間)乱戦エリア内におけるあらゆる水・氷属性のダメージを+3しますが、その代償としてプレイヤー側は[部位:頭部]にダメージを与えることができるようになります。
●脚部
[常]2回攻撃&双撃
[主]地ならし/生命抵抗力/18/消滅
乱戦エリア内に存在する全ての対象に「2d+8」の土属性物理ダメージを与えます。抵抗に失敗した場合その対象を「転倒」状態にします。この主動作は連続した手番では使用できません。
戦利品
- 自動
- 氷結結晶(600G/黒金A)
- 1~6
- 氷結結晶(600G/黒金A)
- 7~11
- 氷結結晶・大(1200G/黒金A)
- 12
- 人斬り大刀(2500G/黒金S)
解説
呪いの人斬り魔剣のよって、姿を変えた青年です。
理性は全て人を斬ることに集約されており、もはや救いはありません。