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人鳥人馬
分類:蛮族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 言語
- 汎用蛮族語、魔神語、ケンタウロス語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 15/19
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
踏みつけ(胴体) | 12 (19) | 2d6+17 | 10 (17) | 20 | 130 | 200 |
槍(腕) | 12 (19) | 2d6+12 | 14 (21) | 8 | 98 | ― |
衝突(リング) | 13 (20) | 2d6+8 | 10 (17) | 10 | 87 | ― |
- 部位数
- 3(胴体/右腕/左腕)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
[常]魔を得しもの
このキャラクターは「分類:魔神」としても扱います。またステータスには剣の欠片のステータス上昇が反映されています。(12個)
[常]傀儡化/精神抵抗力/特殊(10)/消滅
周囲に存在する5レベル以下の魔物や人間を自身の傀儡にできます。(魔動機、魔法生物には効果がありません)
●胴体
[主]真吾魔法9レベル、神聖魔法9レベル(ラーリス)/魔力12(19)
[常]2回行動&複数宣言
[常]弱点露出
[部位:リング]のHPが0以下になった倍、防護点が0になります。(永続)
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法拡大/すべて》《マルチアクション》《鷹の目》を習得しています。
[常]自動魔法制御
この魔物には常に魔法制御の効果を得ています。
[主]抜刀/回避力判定/21/消滅
この主動作は2ラウンド目に使用します。乱戦エリア内に存在する任意の対象全てに攻撃を行い「2d+15」の呪い属性物理ダメージを与え、更に1ラウンド(10秒間)この魔物から「5」点余分にダメージを受けるようになります。
●槍
[常]呪いの刃/精神抵抗力/18/消滅
攻撃が命中した際、精神抵抗力判定を行います。失敗した場合「2d+8」の呪い属性魔法ダメージを与えます。またこの効果は後述の主動作「[主]地脈刺し」にも適用されます。
[宣]薙ぎ払いⅡ
[主]地脈刺し/必中
この主動作は2ラウンド目に使用します。乱戦エリア内に存在する任意の対象全てに攻撃を行い「2d」のダメージを与えます。
●リング
[常]先制の黒風/精神抵抗判定/18/消滅
この能力は1ラウンド開始時に使用されます。
視界内に存在する任意の対象全てに攻撃を行い「2d+5」の呪い属性魔法ダメージを与えます。
[主]黒風/精神抵抗判定/18/消滅
この主動作は1ラウンド目に使用します。視界内に存在する任意の対象全てに攻撃を行い「2d+10」の呪い属性魔法ダメージを与えます。
戦利品
- 自動
- 魔の槍(600G/白黒A)
- 2~6
- 魔の角(90G/白B)
- 7~11
- 魔の刃(600G/白黒A)
- 12
- 魔の証(2500G/白黒S)
解説
ケンタウロスインペイラーが魔動機文明時代の遺跡に眠っていた魔神と融合した姿です。
敵味方の区別がついておらず、また周囲の魔力耐性の無い生物を遺跡を守らせる傀儡とします。