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白銀の甲冑騎士
分類:魔法生物
- 知能
- 命令を聞く 人間並み
- 知覚
- 五感 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔法文明語(魔法を使用する時のみ)
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 14/20
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 16 (23)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
斬撃(剣) | 14 (21) | 2d+18 | 12 (19) | 10 | 220 | 200 |
特殊能力
[主]真語魔法10レベル/魔力13(20)
[常]五光の騎士
この魔物のステータスにはすでに剣のかけらが適用されています。(12個)
[常]水・氷属性無効
[常][宣]魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《マルチアクション》を習得しています。
[常]対魔呪紋(弱)
この魔物が魔法に対して抵抗力判定を行う場合、精神抵抗力判定に成功すれば、魔法の種別に関係なく、結果を「消滅」として扱います。
[常]2回行動
[常]複数宣言(2回)
[補]ファイト・オア・フライト
この補助動作は自身の手番のはじめに使用し、連続した手番では使用できません。次に発生させる自身の通常攻撃、あるいは「[主]レクイエスカット」のダメージを+12します。
[主]レクイエスカット/必中
この主動作は1ラウンド目、3ラウンド目のみ使用します。乱戦エリア内に存在する対象1名に「2d+18」の物理ダメージを与え、次に使用する「[主]ホーリースピリット」のダメージを1度のみ+10します。(この効果は達成値20の魔法として扱います)
[主]ホーリースピリット/精神抵抗力/20/半減
この攻撃は2ラウンド目、4ラウンド目に行います。
剣から魔法を放ち、乱戦エリア内に存在する対象1名に「2d+10」の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
また精神抵抗判定の成功失敗に関わらず、この魔物は1ラウンド(10秒間)11レベルまでの真語魔法が使用できるようになります。
[主]サークル・オブ・ドゥーム/23/回避力/消滅
この主動作はHPが半分以下になった際、一度だけ使用します。乱戦エリア内に存在する任意の対象全てに「2d+25」の物理ダメージを与え、更にダメージを与えた対象は2ラウンド(20秒間)「ドゥーム」状態となり、そのキャラクターの手番終了時に「2d+6」の呪い属性魔法ダメージを受けるようになります。
この能力は1日に1度しか使えません。
戦利品
- 自動
- なし
- 1~6
- 白光の甲冑(800G/黒A)
- 7~11
- 白光の宝石(600G/黒白A)×2d
- 12
- 白光の大剣(7000G/黒白S)
解説
魔法文明時代の遺跡を徘徊していた白光甲冑騎士です。魔法生物のようですが、視界に入った存在を容赦なく排除します。