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半壊したエルトリアス
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 14/16
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
なし(頭) | ― | ― | 10 (17) | 0 | 87 | ― |
光束(胴体) | 10 (17) | 2d6+6 | 11 (18) | 8 | 68 | ― |
片手剣(右腕) | 12 (19) | 2d6+14 | 11 (18) | 6 | 66 | ― |
大盾(左腕) | 10 (17) | 2d6+10 | 10 (17) | 14 | 76 | ― |
蹴り(脚部) | 11 (18) | 2d6+10 | 9 (16) | 0 | 90 | ― |
- 部位数
- 5(頭、胴体、右腕、左腕、脚部))
- コア部位
- 頭
特殊能力
●全身
[常]古代の魔動兵器
基礎データに剣の欠片によるステータス上昇分(9個)が反映されています。
[常]機能停止した防護膜展開
「炎」「水・氷」「土」「雷」属性にダメージを受ける時、余分に3点ダメージを受けます。
●頭
[主]攻撃指令
周囲の魔動機(自身を含む)に対して的確な動作を指示します。
自身を中心とした「1エリア(半径4m/10)の「分類:魔動機」のキャラクターは、10秒(1ラウンド)の間に、命中力に+1のボーナス修正を得て、打撃点が+2点されます。
この効果は連続した手番に使用できません。
●胴体
[常]光束
光束による攻撃は「射程:2(30m)」の射撃攻撃として扱います。また与えるダメージは純エネルギー属性の魔法ダメージです。
[常]暴発
光束による攻撃の際「1d6」を振り「2以下」だった場合は[部位:頭]に「2d」点の確定ダメージを受けます。この能力が発生した場合、攻撃は失敗扱いとなります。
●右腕
[宣]薙ぎ払いⅡ
●左腕
[主]隠し銃/19/回避力/消滅
乱戦エリア内に存在する任意の対象1名に「2d+6」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
●脚部
[常]攻撃障害=+4・なし
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭]及び[部位:胴体]は、近接攻撃に対する回避力に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:脚部]のHPが0以下になると、この能力は失われます。
戦利品
- 2~3
- なし
- 4~8
- 申し訳程度の魔動部品(450G/黒白A)
- 9~12
- 未知の魔動部品(2400G/黒白S)