ヌゥト・ゲブ
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- ■■地方語、魔法文明語、魔神語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 16/25
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
腕(ヌゥト) | 17 (24) | 2d+25 | 16 (23) | 10 | 200 | 150 |
腕(ゲブ) | 17 (24) | 2d+25 | 13 (20) | 10 | 180 | 150 |
- 部位数
- 2(ヌゥト,ゲブ)
- コア部位
- なし
特殊能力
●特殊戦闘ルール ワンモアバトルシステム
[常]ワンモアバトルシステム
条件を満たした場合、プレイヤー側のキャラクターに「[常]ワンモア」の効果が付与されることがあります。(この条件は弱点を抜いた際にデータとして明らかになります)「[常]ワンモア」の効果を得たキャラクターはもう一度主行動を行える権利を得ます。またこの権利は補助動作で味方陣営の誰かに譲渡することも可能です。
ただしこの効果は1ラウンド中に1回しか発動しません。(複数回条件を満たしても、適用されるのは一番最初に「[常]ワンモア」を発動させたキャラクターだけになります)
●全身
[常]文明の破壊者
この魔物データ内には、すでに〈剣のかけら〉による補正が適用されています。
[常]闇より出づるもの
この魔物には【セイクリッド・**】が有効です。
●ヌゥト
[主]操霊魔法13レベル/魔力16(23)
[常]複数宣言=2回
[常]戦闘適正
戦闘特技《奈落の刃》《全力攻撃Ⅱ》《マルチアクション》《魔法制御》《魔法拡大/すべて》を習得しています。
[常]天の魔
高さが攻撃を阻害します。この魔物は各ラウンド開始時に1ラウンド(10秒間)回避力判定に+3のボーナス修正を得ます。ただしこの効果は二度攻撃が命中する(攻撃の種別は問わない)と即座に解除されます。
[常]強襲
「[常]天の魔」発動中に物理ダメージを与えることが出来た場合に発動します。ダメージを与えたキャラクターの適用ダメージが「+10」され、更にそのキャラクターは「[常]ワンモア」の効果を得ます。
●ゲブ
[主]真語魔法13レベル/魔力16(23)
[常]複数宣言=2回
[常]戦闘特技
戦闘特技《魔力撃》《マルチアクション》《魔法制御》《魔法拡大/すべて》を習得しています。
[常]地の魔
この魔物は各ラウンド開始時に1ラウンド(10秒間)防護点に「+20」のボーナス修正を得ます。この効果は二度、物理攻撃を受けると即座に解除されます。
[常]魔法拮抗/魔法消滅
「[常]地の魔」の効果が発動している時に発動します。ダメージを与える魔法に対して精神抵抗判定に成功した場合、その効果を「消滅」として扱います。ただし、精神抵抗判定に失敗した場合は、ダメージを与えたキャラクターが「[常]ワンモア」の効果を得ます。
戦利品
- 自動
- ラヒ鉱石(2000G/白S)
- 1~6
- なし
- 7~11
- ラヒ鉱石(2000G/白S)
- 12~
- ラヒ宝石(6000G/白S)