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タング・アンブレラ - 星の標
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タング・アンブレラ

分類:魔法生物
知能
人間並み 
知覚
魔法
反応
腹具合による
言語
交易共通語
生息地
不明
知名度/弱点値
9/12
弱点
命中力+1
先制値
12
移動速度
15
生命抵抗力
8 (15)
精神抵抗力
9 (16)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
10 (17) 2d6+10 7 (14) 5 130 70

特殊能力

[主]神聖魔法(フルシル)4レベル/魔力5(12)
[常]付喪神

 データに剣の欠片によるステータス上昇分(8個)が反映されています。またこの魔物は「分類:幻獣」とも扱います。

[常]後光「アンブレラサプライズフラッシュ」/危険感知判定/13/消滅

 ラウンド開始時に、視界内に存在する全ての対象に「6」点の雷属性魔法ダメージを与えます。ただし、プレイヤー側のキャラクターが1人でも危険感知判定に成功した場合、ほかのキャラクター全てもこの能力を消滅させることができます。

[常]水・氷無効
[常]限定2回行動

 この魔物は1度の手番に2回行動できますが、その行動の片方は「傘符」か「化鉄」から始まる主動作のどちらかに限られます。

[宣]マルチアクション
[主]傘符「パラソルスターメモリーズ」/回避力判定/17×2/特殊

 乱戦エリア内に存在するランダムな対象1名に攻撃を行います。この主動作が命中した場合「12」点の物理ダメージを受けますが、回避に成功した場合、対象を除いたプレイヤー側のランダムな対象1名は危険感知判定を「13」の達成値で行います。これに失敗した場合「6」点の物理ダメージを受けます。これと同様の処理を2回行います。
 この主動作は連続した手番では使用できません。

[主]化鉄「置き傘列車ナイトカーニバル」/特殊/特殊/特殊

 プレイヤーのキャラクターそれぞれ4名に「2d+6」の水・氷属性魔法ダメージを与えますが、以下の4つの判定のうちからプレイヤーがそれぞれ1つ選び、それに応じた判定を行います。(同じものは選べません)
 またこの主動作は連続した手番では使用できません。

●回避力判定/18/消滅

●危険感知判定/15/消滅

●生命抵抗判定/14/半減

●精神抵抗判定/14/半減

戦利品

自動
唐傘(2000G/黒S)
1~6
なし
7~11
ボロ傘(800G/黒A)
12~
唐傘(2000G/黒S)
製作者:辻いいね

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