10
砂塵の頭領
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔法文明語、魔動機文明語、交易共通語、■■■■語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 14/
- 弱点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
拳 | 15 (22) | 2d+16 | 12 (19) | 7 | 86 | 10 |
特殊能力
[常]正体不明の魔剣
拳による攻撃が「水・氷」属性と変化します。
[常]魔剣暴走
3ラウンド目のはじめから効果が発揮されます。打撃点に「+8」、命中力判定に「+2」のボーナス修正を得ますが、自身の手番終了時に「10」点の水・氷属性のダメージをこのキャラクターは受けるようになります。
[常]2回攻撃&双撃
[常]複数宣言=2回
[宣]鎧貫きⅡ
対象の防護点を半減扱いとしてダメージを与えます。その代償として打撃点決定の出目が「-1」されます。また打撃点決定の出目が「11」以上だった場合、対象の防護点を「0」としてダメージを与えます。
[宣]凍結攻撃
「[補]水浸し」のペナルティを受けているプレイヤーにのみ宣言できます。この能力を宣言した攻撃が命中した時、対象の「[補]水浸し」の「行動判定」のペナルティが「-2」まで増加します。
[補]水浸し/生命抵抗力/19/消滅
この補助動作は連続した手番では使用できません。乱戦エリア内に存在する任意の対象すべてに大量の水を投げます。抵抗に失敗したキャラクターは1ラウンド(10秒間)「行動判定」に「-1」のペナルティ修正を受けます。
戦利品
- 自動