“魔動兵器”キャンサリックオメガ
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、魔法文明語、魔動機文明語、魔神語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 16/23
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 21 (28)
- 精神抵抗力
- 21 (28)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
さまざま | 20 (27) | 2d6+28 | 17 (24) | 10 | 620 | 250 |
特殊能力
[主]真語魔法、操霊魔法、深智魔法レベル13/魔力16(23)
[主]魔動機術レベル15/魔力18(25)
[常]キャンサー・ラヴクラフト
このキャラクターは「分類:魔神」としても扱い、また基礎データに剣の欠片によるステータス上昇分(15個)が反映されています。また「部位数:2」として扱います。また経験点も部位数に準拠します。
[常]機能制限
魔動機術は奇数手番時にしか使用することができません。
[常][宣][主]魔法適正
戦闘特技《マルチアクション》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大/全て》《ワードブレイク》を習得しています。
[常]複数宣言=3回
[補]射撃統制システム
この補助動作は1度の戦闘で1度だけ使用します。次の手番時の「[常]パントクラトル」の能力の達成値に「+2」のボーナス修正を得ます。
[主]アトミックレイ/精神抵抗力/26/消滅
4の倍数の手番に必ず使用します。プレイヤー側のキャラクターすべてに「2d+45」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
[宣]魔力撃=+18点ダメージ
[宣]薙ぎ払いⅡ
[宣]牽制攻撃Ⅱ
●パントクラトル
“魔動兵器”キャンサリックオメガの行動とは別に以下の効果が発動します。
●1ラウンド目
[常]フェーズ1/必中
ラウンド開始時に発動します。プレイヤー側のキャラクター全員を3ラウンド(30秒間)「多弾頭ミサイル」状態にします。
[常]多弾頭ミサイル/精神抵抗力/26/半減
敵手番の初めに発動します。「20」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。
●2ラウンド目
[常]フェーズ2/必中
ラウンド開始時に発動します。2ラウンド(20秒間)プレイヤー側のキャラクター代表者1名を「誘導物理ミサイル」代表者2名を「追尾型火炎放射」状態にします。
[常]誘導物理ミサイル/生命抵抗判定/25/半減
「[常]多弾頭ミサイル」の後に発動します。対象に「36」点の炎属性物理ダメージを与えます。
[常]追尾型火炎放射/回避力判定/25/消滅
「[常]誘導物理ミサイル」の後に発動します。乱戦エリア内のキャラクターすべてに「12×n」の炎属性魔法ダメージを与えます。「n」には回避力に失敗したキャラクターの数が代入されます。
●3ラウンド目
[常]フェーズ3/必中
ラウンド開始時に発動します。プレイヤー側のキャラクター代表者2名を「拡散波動砲」状態にします。
[常]拡散波動砲/精神抵抗判定/25/半減
「[常]追尾型火炎放射」の後に発動します。「拡散波動砲」状態のキャラクター2名を選び、に「30」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
●4ラウンド目
[常]フェーズ4
主動作「 ▶アトミックレイ」を必ず使用します。
●5ラウンド目以降
「フェーズ1」からの一連の流れを以降繰り返します。
戦利品
- 自動
- なし