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観察者Δ
分類:魔神
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、魔法文明語、魔動機文明語、魔神語
- 生息地
- 魔動都市ヒンメル
- 知名度/弱点値
- 14/18
- 弱点
- 属性ダメージ+2点(あらゆる属性のダメージが+2されます)
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 40
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
銃剣 | 16 (23) | 2d+20 | 13 (20) | 6 | 250 | 120 |
- 部位数
- 0()
- コア部位
- バイザー
特殊能力
[主]魔動機術、真語魔法、操霊魔法11レベル/魔力14(21)
[常]オブザーバーΔ
この魔物は1ラウンド目と、3ラウンド目以降に主行動を行います。また2ラウンド目に関しては近接攻撃の対象にすることはできません(遠隔攻撃に関しては対象にすることは可能です)
また「[宣]牽制攻撃Ⅰ,Ⅱ」の対象になった場合「知能:高い」の魔物として行動を処理します。
[常][宣]魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大/全て》《ワードブレイク》を習得しています。
[常]複数宣言=2回
[常]2回行動
[常]スモークコイン
1ラウンド目開始時に使用します。この魔物の周囲に煙を放つコインを投擲し、1ラウンド(10秒間)自身の回避力判定に「+4」のボーナス修正を得ます。ただし、このキャラクターに対して命中力判定を行うたびにこのキャラクターは1ラウンド(10秒間)回避力判定に「-1」のペナルティ修正を受けます。(最大-4)
[常]ダブルショット/精神抵抗力/21/半減
3ラウンド目以降の、奇数ラウンドの「はじめに」使用します。乱戦エリア内に存在するランダムな「分類:人族」のキャラクター2名に「26」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。抵抗に失敗したキャラクターは1ラウンド(10秒間)行為判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。
[宣]牽制攻撃Ⅱ
戦利品
- 自動