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蛇名椎
分類:魔神
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 五感、魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 14/19
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 16 (23)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
舌(頭部) | 14 (21) | 2d6+12 | 14 (21) | 10 | 160 | 100 |
爪(腕) | 14 (21) | 2d6+20 | 13 (20) | 10 | 100 | 50 |
払い(尻尾) | 14 (21) | 2d6+16 | 13 (20) | 10 | 100 | 50 |
- 部位数
- 3(頭部、右腕、左腕)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]蛇腹の魔神
このキャラクターには既に剣の欠片の補正が反映されています。
[常]毒属性無効
[常]霞隠れ
妖精魔法【ミストハイド】の効果を受けている部位は命中力判定に「+2」打撃点に「+6」のボーナス修正を受けます。
●本体
[主]神聖魔法(ラーリス)、妖精魔法(水・氷)10レベル/魔力13(20)
[常]複数宣言=2回
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大/全て》《ワードブレイク》を習得しています。
[常]長い舌
舌での近接攻撃を「射程/形状:1(10m)/起点指定」として実行できます。
[主]毒液噴射/生命抵抗力/22/半減
自身を除いた乱戦エリアに存在する全ての対象に「2d+15」の毒属性魔法ダメージを与えます。更に抵抗に失敗したキャラクターには「猛毒ポイント」1ポイントが付与されます。「猛毒ポイント」は3ポイントまで累積します。この主動作は連続した手番で使用できません。
[常]猛毒/必中
「猛毒ポイント」を1点以上受けているキャラクターは自身の手番終了時に「猛毒ポイント×8」点の毒属性魔法ダメージを受けます。
●腕
[常]複数宣言=2回
[部位:尻尾]のHPが0以下になると、この能力を得ます。
[常]攻撃障害=+4・なし
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は、近接攻撃に対する回避力に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:腕][部位:尻尾]のいずれかのHPが0以下になると、この能力は失われます。
[宣]囮攻撃Ⅱ
[主]2回攻撃&双撃
●尻尾
[常]連続攻撃Ⅱ
[部位:腕]のHPが0以下になると、この能力を得ます。
[宣]薙ぎ払いⅡ
戦利品
- 自動