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海賊銃の魔剣
分類:魔法生物
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- 魔法文明語、魔動機文明語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 14/19
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
錨(本体) | 13 (20) | 2d6+16 | 14 (21) | 8 | 150 | 100 |
錨(錨) | 15 (22) | 2d6+18 | 13 (20) | 10 | 150 | 50 |
錨(錨) | 15 (22) | 2d6+18 | 13 (20) | 10 | 150 | 50 |
- 部位数
- 3(本体、錨×2)
- コア部位
特殊能力
●全身
[常]侵食されたかつての相棒
基礎データに剣の欠片によるステータス上昇分が反映されています。また「分類:魔神」としても扱います。
[常]通常武器無効
[常]水・氷無効
●本体
[主]魔動機術9レベル/魔力14(21)
[主]射撃/命中力基準
「射程:2(10m)」「装填数:4」「C値⑩」のカテゴリ〈ガン〉による攻撃を行うことができます。
[常][宣][主]魔法適正
戦闘特技《魔法収束》《ターゲッティング》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大/全て》《ワードブレイク》を習得しています。
[常]大嵐の略奪弾
【バースト・ショット】を使用した時に自動的に発動します。銃弾を4発使用することで、【バースト・ショット】の命中力上昇の効果が更に+1されます。
[主]ディープ・ヴォーテックス/回避力判定/22/消滅
[部位:本体]がHPが半分以下になった時に使用します。乱戦エリア内に存在する全ての対象に「2d+20」点の水・氷属性魔法ダメージを与えます。更に3ラウンド(30秒間)抵抗に失敗したキャラクターの回避力判定に「-2」のペナルティ修正を与えます。
●錨
[常]攻撃障害=+4・+4
巨大な錨が攻撃を妨げます。
[部位:本体]は、近接攻撃、射撃攻撃に対する回避力に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:錨]のいずれかのHPが0以下になると、この能力は失われます。
[主]ファントムシップ・ハーバー/冒険者レベル+知力/21/消滅
[部位:錨]のいずれかのHPが0以下になった時に使用します。戦闘に参加している全てのプレイヤーに「10」点の水・氷属性魔法ダメージを与え、更に3ラウンド(30秒間)回避力判定に「-2」のペナルティ修正を与えます。
この能力は1日に1度しか使用しません。
プレイヤー側のキャラクターが1名でもこの判定に成功した場合、この効果は無効化されます。
戦利品
- 自動