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円卓の疾柱:ガレス
分類:魔神
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感、魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔法文明語、魔神語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 16/20
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
槍(魔剣) | 19 (26) | 2d6+16 | 17 (24) | 7 | 300 | 200 |
特殊能力
●アグラヴェインの妨害/必中
この能力は「円卓の猛柱:ガヘリス」のものと同様で、偶数ラウンド開始時に発動します。
プレイヤー側のキャラクターを2名を「炎呪の鎖(円陣)」、また「炎呪の鎖(方陣)」の対象とならなかったプレイヤー側のキャラクター2名を「炎呪の鎖(遅)」状態にします。
[常]「炎呪の鎖(円陣、方陣)」/必中
炎の鎖が繋がれた状態です。対象となったプレイヤーの主動作終了時に「10」点の炎属性かつ呪い属性の魔法ダメージを与え、この状態を解除します。この時、連続して同じ状態が解除された場合(円陣→円陣。方陣→方陣を示します)は「30」点の追加ダメージをそのキャラクターに与えます。
[主]森羅魔法10レベル/魔力14(21)
[常]複数宣言=2回
[常]偽装サレシ勇士
この魔物には剣の欠片7個分のステータス上昇が反映されています。また「分類:人族」としても扱います。
[常][宣]魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》を習得しています。
[宣]幻狼槍
乱戦エリア内に存在する対象5体までに同時に攻撃を行います。この時、任意の対象1名に「命中力+3」のボーナス修正、任意の対象1名に「命中力+2」のボーナス修正。そして残りの対象に「命中力+1」のボーナス修正を得ます。この能力は連続した手番では使用できません。またこの攻撃は「[宣]牽制攻撃Ⅱ」「[宣]乱撃Ⅱ」とは同時に使用できません。
[宣]牽制攻撃Ⅱ
[宣]乱撃Ⅱ
[常]魔剣〈リヒトヴォルフ〉
森羅魔法【ウルフバイト】が、【サベッジ・ヴォルフ・ヒューリー】に変化します。
●サベッジ・ヴォルフ・ヒューリー
【ウルフバイト】の対象が自動的にプレイヤー陣営すべてとなります。この能力は連続した手番では使用できません。
戦利品
- 自動
- 受益者のシンボル(狼)(非売品/金黒白)
- 自動
- 破損した大悪魔の血晶盤(6400G/S)