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恒常からくり陣形(雷)(分裂) - 星の標
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恒常からくり陣形(雷)(分裂)

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
機械
言語
なし
生息地
とある魔域
知名度/弱点値
12/16
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
14
移動速度
15(浮遊)
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
体当たり 11 (18) 2d+10 8 (15) 8 52 20
体当たり 11 (18) 2d+10 8 (15) 8 51 20
体当たり 11 (18) 2d+10 8 (15) 8 51 20
部位数
特殊
コア部位
なし

特殊能力

[常]蛇腹の絡繰

 この魔物には剣の欠片のステータス上昇値(9個分)が既に反映されています。また「分類:魔神」としても扱います。
 またこの魔物は後述する「[常]からくり陣形」の効果により、経験点を3部位の魔物として扱います。

[常]魔雷の空間/必中

 戦闘に参加しているキャラクターはラウンドの初めに「6」点の雷属性魔法ダメージを受けます。

[常]魔雷を纏う

 この魔物は雷属性によるダメージを受けません。また発生させる全ての攻撃が雷属性となります。

[常]からくり陣形

 この魔物のHPが180以下になった瞬間に発動します。この魔物は部位数「3」となります。(参照データはこの魔物の本来のデータと同様です)またそれぞれの部位のHPは「残存HP÷3」となります。
 またこの能力が発動した後は、回避力判定が常に「-2」されます。

[常]感電/生命抵抗力/15/半減

 体当たりによる攻撃を受けたキャラクターは生命抵抗判定を行い、失敗した場合「10」点の雷属性魔法ダメージを受けます。

[宣]囮攻撃Ⅱ
[宣]薙ぎ払いⅡ
[主]大雷撃/生命抵抗力/16/半減

 この主動作は全ての部位を合わせて1ラウンドに1回までしか使用できません。戦闘に参加している自身を含めたすべての対象に「17」点の雷属性ダメージを与えます。更に抵抗に失敗したキャラクターは1ラウンド(10秒間)回避力判定にー2のペナルティ修正を受けます。

戦利品

自動
雷の欠片(小)(80G/金B)
2~10
雷の欠片(中)(500G/金A)
11~
雷の欠片(大)(900)G/金A)
製作者:辻いいね

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