星の標

アルーセル・ハイウェイ - 星の標
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アルーセル・ハイウェイ

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
魔動機文明語
生息地
不明
知名度/弱点値
16/24
弱点
雷属性ダメージ+3点
先制値
移動速度
20
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
0

特殊能力

[常]車場での死闘

 プレイヤー側のキャラクターは「車①」「車②」「車③」をPCのユニットとして扱い、それぞれのエリアに配置することになります。このユニットは1ラウンドに1回のみ、乗車しているキャラクターの補助動作で指示を出すことで移動することが可能です。この時、同時に〈あしさばき〉の能力を得るものとします。また、全ての魔法の射程も「∞」となります。
 また1つのユニットにはプレイヤー側のキャラクターを最大3名まで乗車させることができます。

[常]車場での乱戦

 この魔物は部位数3として扱って構いません。

[常]融合体

 3ラウンドで与えたダメージの合計が、4ラウンド目以降の戦闘に引き継がれます。

●ギミック

 この戦闘では魔物は主動作を行わない代わりに、別に以下の様々な効果が生じます。また3ラウンド目終了時点で、この戦闘は終了します。

●奇数ラウンド

[常]カーチェイス/回避力判定/26/消滅

 任意のエリアの2エリア存在する対象全てに30点の物理ダメージを与えます。(この時、123456エリアにキャラクターがいる場合、それを優先して狙います)また回避力判定に成功した数×50点分だけ、この魔物に確定ダメージを与えることができます。

●1ラウンド目

[常]射撃妨害/精神抵抗判定/23/半減

 ラウンドのはじめに使用します。123、456、789エリアからそれぞれ一つ(合計3つ)エリアが選択され、この魔物の手番時に「30」点の〈ガン〉による魔法ダメージを与えます。

●2ラウンド目

[常]バリケード&レーザーウェイカノン発進/精神抵抗力/100/半減

 最もプレイヤー側のキャラクターが多いエリアに対して「200÷n」の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。nにはそのエリアに存在するキャラクターの数が代入されます。また精神抵抗力に関しては、そのエリアにいるキャラクターの代表者最大5名の精神抵抗判定の合計が代入されます。

[常]進路妨害

 ラウンドのはじめに発動します。車両の妨害により一切の移動が禁じられます。この時、魔物データのほかに防護点10 HP60の障害物があるものとして扱い、この障害物のHPが0になった時点でこの能力は効果を失います。さらにこの魔物に60点の確定ダメージを与えます。

●3ラウンド目

[常]リモートトラップ/危険感知判定/特殊×3/特殊

 ラウンドのはじめに発動します、
 車線状に仕掛けられた罠が起爆します。16、18、20の値で3回危険感知判定を行い「失敗した数×10」点の炎属性魔法ダメージをプレイヤー側のキャラクターは受けます。

[常]追跡用魔道機出現/回避力判定/25/消滅

 123456エリアに存在するキャラクター全てに「30」点の斬撃属性魔法ダメージを与えます。この攻撃は遠隔攻撃として扱います。また回避力判定に成功した数×50点分だけ、この魔物に確定ダメージを与えることができます。

[常]ヘリガンナー出現/命中力判定/22×3/消滅

 789エリアに存在するキャラクター全てに「20」点の〈ガン〉による魔法ダメージを3回与えます。ただし、該当するエリアに遠隔攻撃が可能なキャラクターがいる場合、命中力判定で達成値を比べ合うことができます。この判定を3回行い、成功した数だけ30点の確定ダメージをこの魔物に与えることができます。

戦利品

なし
製作者:辻いいね

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