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密売者:S
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- 魔域
- 知名度/弱点値
- 14/
- 弱点
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
暗器 | 13 (20) | 2d+13 | 11 (18) | 0 | 50 | 10 |
特殊能力
[常]暗器を選ぶ
ソード、フレイル、格闘のいずれかの武器がラウンド開始時に選ばれ、それぞれに対応した能力を得ます。
[常]発狂
敵対陣営のキャラクターが、このキャラクター1名になったときに発動します。命中力判定に「+2」、打撃点に「+5」のボーナス修正を得ます。その代償として、回避力判定をすべて放棄します。
[常]ソードの時
攻撃が命中した対象に目標値「20」の生命抵抗判定を行わせ、失敗した場合「2d+8」点の毒属性魔法ダメージを与えます。
[常]フレイル
命中力判定に+1のボーナス修正と、宣言特技「[宣]薙ぎ払いⅡ」を得ます。
[常]格闘
「[主]2回攻撃&双撃」「[宣]鎧貫きⅡ」の能力を得ます。「[宣]鎧貫きⅡ」を宣言した攻撃で、出目が「12」であった場合、対象の防護点を無視します。
戦利品
- 自動