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アンデッドジェネラル(力)
分類:魔神
- 知能
- 低い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 魔法文明語
- 穢れ
- 5
- 言語
- 魔法文明語
- 生息地
- とある遺跡
- 知名度/弱点値
- 16/22
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
斧 | 18 (25) | 2d6+23 | 16 (23) | 18 | 150 | 100 |
特殊能力
[常]古の戦士
この魔物には剣のかけらのステータス上昇(7個分)が適用されています。
[常]精神効果耐性
精神効果属性の効果や影響を与える魔法や能力に対して、常に「+4」のボーナス修正を受けます。
[常]歴戦の覇気
周辺に存在するレベル7以下の「分類:アンデッド」のHPを+「15」し、更に行為判定に+1のボーナス修正を与えます。この能力は2つまで重複します。
[常]骨の身体
刃武器からクリティカルを受けません。ただし、この魔物の回避力判定に対して命中力判定が「2」以上、上回った時、この能力を無視することができます。
●本体
[常]複数宣言=2回
[常]連続攻撃Ⅰ
[宣]全力攻撃Ⅱ
[宣]限定乱撃Ⅱ
乱戦エリア内に存在するランダムな対象3体に同時に攻撃を行います。
[宣][準]かばうⅡ
戦利品
- 自動