9
構成員たち
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、魔動機文明語
- 生息地
- 混沌の魔域
- 知名度/弱点値
- 14/
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
魔力刃(構成員A) | 13 (20) | 2d+12 | 10 (17) | 5 | 70 | 50 |
魔力槍(構成員B) | 13 (20) | 2d+10 | 10 (17) | 5 | 70 | 50 |
魔力棍(構成員C) | 13 (20) | 2d+10 | 10 (17) | 5 | 70 | 50 |
特殊能力
●全身
[主]魔動機術レベル4/魔力7(14)
[常]フォーメーション
戦闘特技《ブロッキング》を取得しているものとして扱います。
但し、範囲を持つ効果の対象となった場合、最終的なダメージを余分に「3」点受けてしまいます。
●禁じられた機械
下級の魔神が封入された魔動機仕掛けの武器を使用します。効果は部位ごとに様々ですが、使用者のHPが「0」以下になると強制的に送還され、特殊な効果を失います。
[常]構成員A
[主]真・交差攻撃/命中力判定/20/消滅
両方の刃で同時に攻撃を行い、乱戦エリア内に存在する任意の対象2名に「2d+12」点の打撃ダメージを与えます。
[常]構成員B
●禁じられた機械(魔力槍)
[常]急所への一撃
打撃店決定の出目が「9」以上だった時、打撃点をさらに「+6」点します。
[常]連続攻撃Ⅰ
[常]構成員C
●禁じられた機械(魔力棍)
[常]生気を吸い取る/必中
魔力棍による攻撃が命中すると、通常の物理ダメージに加え、対象に「3」点の確定ダメージを与えます。同時に[部位:構成員C]のHPを「3」点回復します。
戦利品
- 自動