円卓の獣:アグラヴェイン
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感、魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔法文明語、魔神語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 18/22
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 22 (29)
- 精神抵抗力
- 22 (29)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
さまざま | 22 (29) | 2d6+26 | 16 (23) | 20 | 1000 | 500 |
特殊能力
[主]真語魔法、操霊魔法、森羅魔法15レベル/魔力19(26)(補助動作で森羅魔法は使用しません)
[常]忠義の成れの果て
剣の欠片「15」個相当のステータス上昇が反映されています。また例外的に「部位数:2」の敵として攻撃を与えることができます。(投げは無効化されます)
[常]炎獄
「[常]炎無効」「[常]水・氷無効」の能力を得て、更にすべてのキャラクターは「炎属性」あるいは「水・氷属性」妖精は召喚不能になります。また乱戦エリア内で発生する「炎属性」のダメージが「+5」点されます。
[常]ボールスの疵跡
打撃属性の攻撃に対して余分に「5」点ダメージを受けます。
[常]カーテンコール
この魔物のHPが「500以下」になった瞬間に、あらゆる判定に「+3」のボーナス修正を得ます。
[常]円卓太陽の加護
この魔物のHPが「500以下」になった瞬間に発動します。ガウェイン、ガレス、ガヘリスの力により「[常]カーテンコール」と「[常]炎獄」を無効化します。また近接攻撃を炎属性に変更することができるようになります。
また炎属性にのダメージに、プレイヤー陣営のみ「+5」点のダメージを得ます。
[常]限定複数宣言=2回
宣言特技を2回使用できますが、その片方は《マルチアクション》である必要があります。
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《マルチアクション》《ルーンマスター》《ワードブレイク》を習得しています。
[宣]半神の双撃
乱戦エリア内の任意の対象2名に近接攻撃を行います。この時、その両方に打撃点に「19」点のボーナス修正を受けます。
[宣]コトヌルスキック
「[宣]乱撃Ⅱ」と「[宣]斬り返しⅡ」の能力を同時に得ます。
[主]ヘルスティング/30×2/回避力/消滅
HPが半分以下になってから使用し続けます。乱戦エリア内に存在する全ての対象に目標値「30」の回避力判定を2回行わせ、両方か、どちらかが失敗した対象に「8×n」点の呪い属性魔法ダメージを与えます。「n」には現在のラウンド数が代入されます。
[常]茨の悲劇:序幕
この魔物の手番終了時に【ソーン・バッシュ】が任意のキャラクター5名に行使されます。また【ソーン・バッシュ】が行使された対象のうち、任意の対象2名を「[常]第一の悲劇」状態。任意の対象2名を「[常]第二の悲劇」状態。任意の対象1名を「[常]第三の悲劇」状態にします。これらの状態は同じキャラクターに2つ以上付与されることはありません。
●第一の悲劇/必中
この状態のキャラクターの手番終了時「5」点の炎属性魔法ダメージを受けます。ただしそのラウンド内で既に「[常]第一の悲劇」が発動していた場合、乱戦エリア内に存在するプレイヤー側のキャラクター全てに「30」点の炎属性魔法ダメージを与えます。
●第二の悲劇/必中
この状態のキャラクターの手番終了時「5」点の水・氷属性の魔法ダメージを受けます。ただしそのラウンド内で既に「[常]第二の悲劇」が発動していた場合、乱戦エリア内に存在するプレイヤー側のキャラクター全てに「30」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。
●第三の悲劇/必中
この状態のキャラクターの手番終了時「10」点の風属性魔法ダメージを受けます。同時に「[常]第一の悲劇」「[常]第二の悲劇」の発動した回数をリセットします。
[常]茨の悲劇:終幕
HPが「500」以下になってから発動します。「[常]茨の悲劇」の効果に加えて、【ソーン・バッシュ】の対象となったプレイヤー側のランダムな対象1名を「[常]第四の悲劇」状態にします。この状態は「[常]第一の悲劇」「[常]第二の悲劇」「[常]第三の悲劇」と重複します。
●第四の悲劇/必中
この状態のキャラクターの手番終了時「5」点の呪い属性魔法ダメージをプレイヤー側のキャラクター全てに与え、更にこの直後1回にこの魔物が発生させるあらゆる魔法ダメージが「+20」点されます。
戦利品
- 自動
- 壊れた受益者のシンボル(黒獅子)(非売品/金黒白)