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円卓の槍柱:パロミデス
分類:魔神
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感、魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔法文明語、魔神語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 16/20
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 19 (26)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
魔槍 | 19 (26) | 2d6+22 | 16 (23) | 8 | 420 | 200 |
特殊能力
[主]真語魔法、森羅魔法11レベル/魔力14(21)
[常]複数宣言=3回
[常]2回行動
[常]偽装サレシ勇士
この魔物には剣の欠片7個分のステータス上昇が反映されています。また「分類:人族」としても扱います。
[常]獣殺し
「分類:動物」「分類:幻獣」に対して常に「5」点のダメージボーナスを得ます。
[常][宣]魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法拡大・数》《魔法制御》を習得しています。
[宣]全力攻撃Ⅱ
[宣]薙ぎ払いⅡ
[宣]牽制攻撃Ⅱ
[宣]スカイワードリープ
この宣言特技は、他の宣言特技と同時に使用できません。また連続した手番では使用できません。
乱戦エリア内に存在するキャラクター(人間)5体に同時に攻撃を行います。この時「1~5」の番号をランダムで割り振り、割りふられた数だけ、対象に対する命中力判定にボーナス修正を得ます。(挑発攻撃Ⅱを宣言した対象には「5」が必ず割り振られます)
[常]魔槍〈獣堕〉
森羅魔法【シャープアイ/ジャイアントイーグル】が【クエスティング・ビースト】に変化します。
●属性付与・雷槍/風槍
直前に詠唱した魔法の属性が「雷属性」であれば、打撃点に「+6」のボーナス修正を受け、更に魔槍による攻撃の属性が「雷属性」へ変化します。また直前に詠唱した魔法の属性が「断空属性」であれば、命中力に「+2」のボーナス修正を受けます、更に魔槍による攻撃の属性が「断空属性」に変化します。
●【クエスティング・ビースト】
【シャープアイ/ジャイアントイーグル】の先制値が「+4」され、更に戦闘中、打撃点が「+4」命中力が「+2」そして回避力「+2」されます。(反映済み)
戦利品
- 自動
- なし