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エレメンタル・グラーデーションプラム
分類:植物
- 知能
- なし
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 森林
- 知名度/弱点値
- 13/16
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
体当たり | 14 (21) | 2d+15 | 12 (19) | 8 | 88 | 8 |
特殊能力
[常]突然変異種
このキャラクターには既に剣の欠片の補正(4個)反映されています。
[常]毒・病気無効
[常]色が変わる
毎ラウンド開始時に「1d3」を振り、ランダムでこの魔物の色が変化します。1ならば「赤」2ならば「水色」3ならば「紫」に変化します。
[常]属性変化
この魔物の色によって特定の属性が無効になります。赤ならば「炎無効」水色ならば「水・氷無効」紫ならば「雷無効」となります。
[宣]暴れまくり
乱撃Ⅱと効果は同様です。
[主]果汁を飛ばす/生命抵抗力/19/消滅
自身の周囲に果汁を飛ばします。「射程:自身」で「1エリア(半径3m/5)」でその時の色に応じて以下の効果を与えます。この主動作は同名のエネミーで合わせて1ラウンド中に「2回」までしか使用できません。
●赤
乱戦エリア内に存在する全ての対象(敵対陣営も含む)に「2d+12」点の炎属性魔法ダメージを与えます。
●水色
「2d+5」点の水・氷属性ダメージを与え、1ラウンド(10秒間)回避力判定に「-1」のペナルティ修正を与えます。この効果は重複しません。
●紫色
「2d+5」点の雷属性魔法ダメージを与え、1ラウンド(10秒間)命中力判定に「-1」のペナルティ修正を与えます。この効果は重複しません。
戦利品
- 自動
- なし
- 2~11
- 濃い果汁(650G/緑A)
- 12~
- 特濃果汁(1300G/緑S)