孤独の果て
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感、魔法
- 反応
- 破滅的
- 言語
- 魔法文明語、妖精語。魔神語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- -/23
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 21
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 23 (30)
- 精神抵抗力
- 23 (30)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
虚淵砲 | 26 (33) | 2d6+30 | 17 (24) | 25 | 1600 | 500 |
特殊能力
[主]真語魔法、操霊魔法、深智魔法、森羅魔法、妖精魔法(全)、召異魔法15レベル/魔力19(26)(補助動作で魔法は使用しない)
[常]役を羽織わせる
哀れな王の結末としては“最高”の姿だろう?
[常]孤独の果て
このキャラクターには【セイクリッド・**】【ヴァイス・**】が有効です。また剣の欠片によるステータス上昇がすでに反映されています。
[常]複数宣言=2回
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《マルチアクション》《ルーンマスター》《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》を習得しています。
[常]虚淵砲
「虚淵砲」による攻撃はプレイヤー「1名」か「2名」を対象とします。この時、この攻撃を受けるキャラクター(
数も含む)はプレイヤー側が選択可能です。「1名」の場合は「2d+60」「2名」の場合は「2d+30」点の呪い属性魔法ダメージとなります。また連続した手番でこの攻撃を受けると、余分に「20」点ダメージを受けます。また【ブリンク】の効果は無効化されます。
[宣]デュアルアクション
遠隔攻撃と魔法の行使を1度ずつ行うことができます。
[主]自己概念崩壊/必中
3ラウンド目に必ず使用します。プレイヤー側のキャラクター全てに「魔神概念・終」を付与し、HPを「1」にします。更に「魔神概念・終」になったプレイヤーは自身の手番開始時に「ドッペルゲンガー」と変化し、キャラがロストします。この主動作はいかなる効果中であろうとも「必中」として扱います。
[主]支配者の一撃/必中
4ラウンド目以降に使用し続けます。「14×n+防護点」点の土属性魔法ダメージを与え、「魔神概念・終」を付与します。
[補][準]魔神概念/必中
戦闘準備時にのみ使用します。任意のキャラクター2名に「魔神概念・序」を付与します。それ以外の対象2名に「魔神概念・破」を付与し、残ったキャラクターに「魔神概念・急」を付与します、
魔神概念の対象者は「序」は1ラウンド目。「破」は2ラウンド目。「急」は3ラウンド目の敵手番開始時に「ドッペルゲンガー」と変化します。「ドッペルゲンガー」となったキャラクターはこの魔物の眷属となり、ロストします。ただし「円卓概念」効果中のキャラクターは敵手番開始時と同時に「魔神概念(序/破/急)」の効果を消滅させることができます。
[補][準]術式記述(真/操)/必中
戦闘準備時にのみ使用します。任意のプレイヤー2名をそれぞれ「術式記述(真)」か「術式記述(操)」状態にします。
●ギミック
この魔物が主動作とは別に様々な効果は発動します。ギミックは3ラウンド目まで存在します。
●1ラウンド目
[常]術式発動(真)/必中
プレイヤー側のキャラクター全てに「n×10」点の炎属性魔法ダメージを与えます。「n」には「術式記述(真)」の対象となったキャラクターが行動した順番が代入されます。(騎獣などはカウントされません)
[常]術式発動(操)/必中
プレイヤー側のキャラクター全てに「(6-n)×10」点の水・氷属性魔法ダメージを与えます。「n」には「術式記述(操)」の対象となったキャラクターが行動した順番が代入されます。(騎獣などはカウントされません)
●2ラウンド目
[常]術式記述(深)/必中
プレイヤー側のキャラクター1名に「術式記述(真)」もしくは「術式記述(操)」を状態にし、2ラウンド目の敵手番時に「術式発動(真)」か「術式発動(操)」を発動させます。どちらかが付与されたかはプレイヤー側のキャラクターには分かりませんが、自身の手番開始時に補助動作で「任意の魔法行使判定」か「危険感知判定」で「24」以上の数値を出すことで、どちらかを判明させることができます。また2名以上のキャラクターがこの判定に成功した場合、この能力自体が「無効化」されます。
[常]万象灰燼/生命抵抗判定/30/半減
プレイヤーのラウンド中に発動します。該当のプレイヤーの手番開始時に炎属性の魔法ダメージを与えます。この時のダメージは1回目、2回目に行動するキャラクターは「12」点。3回目、4回目に行動するキャラクターは「18」点。5回目、6回目のキャラクターは「24」点となります。行動順に騎獣などは含まれません。
[常]アイオンピュール/精神抵抗判定/32/半減
プレイヤー側のキャラクターに「40」点の呪い属性魔法ダメージを与え、更に次の1回の魔法ダメージを「10」点余分に受ける状態にします。
●3ラウンド目終了時
[常]幻想は湖光よりはじまりて
???
[常]英傑は死せども誓いは死なず
???
戦利品
- 自動
- なし