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アンティーク・ギア・ゴーレム
分類:魔動機
- 知能
- 命令による
- 知覚
- 魔法、機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔法文明語、魔動機文明語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 16/21
- 弱点
- 属性ダメージ+2点
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 19 (26)
- 精神抵抗力
- 19 (26)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
拳(上半身) | 16 (23) | 2d6+17 | 17 (24) | 10 | 120 | 0 |
足(下半身) | 16 (23) | 2d6+17 | 14 (21) | 10 | 100 | 0 |
- 部位数
- 2(上半身、下半身)
- コア部位
- 上半身
特殊能力
●全身
[常]〈歯車仕掛けの魔動武装〉
剣の欠片(12個分)のステータス上昇が反映されています。また分類「魔法生物」かつ「魔動機」として扱います。
[常]ギアチェンジ
自身の手番を迎える度に全ての部位の「命中力」が「+1」打撃点が「+5」されます。
●上半身
[主]「n」回攻撃&双撃
「n」には「発動したギア・チェンジの回数×2」が代入されます。
[宣]全力攻撃Ⅱ
「[常]擱座」が発動してから使用します。
[補]エネルギーブレス/精神抵抗力/22/半減
この能力は「[常]擱座」が発動してから使用します。「射程/形状:30m/貫通」で対象に「2d+20」点魔法ダメージを与えます。この時の属性は「炎、水・氷、雷、風」からランダムで選ばれます。この補助動作は1度の手番で1度しか使用できません。
●下半身
[常]擱座
[部位:上半身]は、回避力判定に「+4」のボーナス修正を受けています反映済み)。この能力は[部位:下半身]のHPが0以下になった瞬間に即座に失われます。
[宣]踏みつぶし
☑薙ぎ払いⅡと同様の効果です。
戦利品
- 自動
- 巨兵のコア(非売品)
- 2~5
- なし
- 6~10
- 未知の歯車(2400G/黒白S)
- 11~
- 掘り出し物の歯車(7600G)/黒白S
解説
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