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炎禍のタロス・ジャガーノート
分類:蛮族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 言語
- 汎用蛮族語、ドワーフ語、バルカン語、魔法文明語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 15/18
- 弱点
- 水・氷属性ダメージ+3
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 25
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
武器 | 14 (21) | 2d6+12 | 12 (19) | 12 | 210 | 15 |
特殊能力
[常]炎無効
[常]炎禍の遺物
基礎データに剣の欠片によるステータス上昇分(11個)が反映されています。
[常]マナ吸収外殻
魔法に対する抵抗力に+4のボーナス修正を得ます。また、抵抗力判定に成功した場合、その魔法に使用されたMP(実際に使用された数値、また《魔法拡大/数》があった場合、1体に相当する分)だけHPが回復します。
[常]妖精・精霊非感知
妖精や精霊が見えず、声も聞こえません。妖精魔法や妖精、森羅魔法からのダメージを受けるとき、自動的に「3」点ダメージを余分に受けます。また直接ダメージを与える妖精魔法、森羅魔法の抵抗に自動的に失敗します。
[常]炎禍の武爪
この魔物は現在のHPに応じて様々なボーナス修正を得ます。HPが「140」以下の時、この魔物は「[常]連続攻撃Ⅰ」の能力を得ます。またHPが「70」以下の時、この魔物は「[常]複数宣言=2回」の能力を得ます。
[補]イグニスの炎
全身から炎を噴き出します。10秒(1ラウンド)の間、近接攻撃で与えるダメージは炎属性となり、命中力判定に「+3」の修正を得、打撃点が「+6」されます。この効果は重複しません。
この能力を使用すると、手番終了時の自身のHPに「8」点の確定ダメージを受けます。
[宣]薙ぎ払いⅡ
[宣]斬り返しⅡ
戦利品
- 自動
- なし