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旋風のホルグラド
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、魔法文明語、魔動機文明語、魔神語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 17/21
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 19 (26)
- 精神抵抗力
- 19 (26)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
拳 | 15 (22) | 2d6+11 | 15 (22) | 12 | 168 | 120 |
特殊能力
[主]真語魔法、操霊魔法、召異魔法12レベル/魔力15(22)
[常]適応者(旋風)(ホルグラド)
発生させる全ての攻撃は風属性となります。また、剣の欠片のステータス上昇(12個)分が既に適応されており、種族「魔神」としても扱います。
[常]雷属性に弱い
雷属性のダメージを受けるとき、余分に「+3」点ダメージを受けます。。
[常][宣]魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》を習得しています。
[補]マナ縛りの触手/22/精神抵抗力/短縮
奇数ラウンドに使用します。「射程/形状(30m)/起点指定」で「対象:1体」に黒いマナをまとわりつかせ、魔法の行使を阻害します。対象は3分(18ラウンド)の間、全ての魔力が「-5」されます。
[補]拘束開放/必中
偶数ラウンドのみ使用します。1ラウンド(10秒間)ホルグラドの本来持つ魔法使いとしての能力を全て「近接戦闘」に転化し、己の身体能力を強化します。乱戦エリア内の対象すべてに「10」点の風属性ダメージを与え、更に打撃点に「+7」点のボーナス修正を得ます。
その代償として、1ラウンド(10秒間)あらゆる魔法が使用できなくなります。更に回避力判定に「-3」のペナルティ修正を得ます。
[常]限定4回攻撃
「[補]拘束開放」中のみ使用します。1回の主動作で4回拳による近接攻撃を行うことができます。ただし、対象を選択することはできません。(ランダムで4人選択します)
[常]複数宣言=3回
[宣]魔力撃=+15ダメージ
打撃点を「+15」点します。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力に判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。
[宣]乱撃Ⅱ
戦利品
- 自動
- 燃え尽きた仮面(800G/黒白A)
- 2~11
- 焦げた繊維(1100/緑S)
- 12~
- 悪魔の煌めく繊維(4,400/金緑S)