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トライディザスター
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く(暴走)
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- 魔法文明語、魔動機文明語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 16/20
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
刺突(模擬武装P) | 16 (23) | 2d+16 | 15 (22) | 10 | 100 | 0 |
斬撃(模擬武装S) | 16 (23) | 2d+24 | 15 (22) | 10 | 100 | 0 |
斬撃(模擬武装C) | 16 (23) | 2d+20 | 15 (22) | 10 | 100 | 0 |
- 部位数
- 3(模擬武装P、模擬武装S、模擬武装C)
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常]壊れた人工知能
この魔物には既に剣の欠片の補正(12個)が反映されています。また武器を装備しているキャラクターを優先して狙います。
[常]加速
[部位:模擬武装P] [部位:模擬武装S] [部位:模擬武装C]のいずれかがHP「0」以下になった時、残された部位全ては「[常]2回行動」の能力を得ます。
●模擬武装P
[常]痛恨撃
打撃点決定の出目が「8」以上であった時「2d6」を追加点として振り足します。
[常]投擲転換
刺突による攻撃は「射程:10m」の遠隔攻撃としても扱えます。また《ターゲッティング》《鷹の目》を習得しているものとして扱います。
[宣]必殺攻撃Ⅱ
回避力判定に「-1」のペナルティ修正を受ける代わりに、次の打撃点決定の出目を「+1」します。
[宣]露払い
命中力判定に「-2」のペナルティ修正を受ける代わりに、次の打撃点決定の出目を「+1」します。この能力は遠隔攻撃にも有効です。
●模擬武装S
[常]複数宣言=2回
[常]連続攻撃Ⅰ
[宣]薙ぎ払いⅡ
●模擬武装C
[常]複数宣言=2回
[宣]乱撃Ⅱ
[宣]囮攻撃Ⅱ
戦利品
- 1~9
- 模造細剣(800G/黒白A)
- 10~12
- 模造大剣(2500G/黒白S)
- 13~
- 模造巨大剣(4000G/黒白S)