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ビーストイェーガー(劣化)
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- 魔動機文明語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 12/16
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 15(四足)
- 生命抵抗力
- 7 (14)
- 精神抵抗力
- 7 (14)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
牙(胴体) | 7 (14) | 2d6+5 | 8 (15) | 6 | 40 | 23 |
爪(脚部) | 8 (15) | 2d6+6 | 7 (14) | 5 | 36 | 15 |
連装砲(砲塔) | 7 (14) | 2d6+4 | 6 (13) | 4 | 30 | 18 |
- 部位数
- 3(胴体/脚部/砲塔)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常]錆びついた装甲
この魔物に対してクリティカルが発生した場合、防護点を半分として扱います。
●胴体
[常]ショックハウリング/6(13)/生命抵抗力/半減
「射程:自身」「対象:1エリア(半径6m)/20」に強烈な咆哮を放ち、対象に「2d+4」点の衝撃属性魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には使えません。
●脚部
[常]棒立ち
[部位:脚部]のHPが0以下になった場合、[部位:胴体]と[部位:砲塔]は回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
●砲塔
[常]ガン
連装砲は「射程:1(10m)「装填数:2」のガンとして扱います。
[主]装填
連装砲に弾薬を装填します。
[常]ターゲッティング&鷹の目
乱戦エリア内のキャラクターを、攻撃の目標に選ぶことができます。また、遮蔽越しに目標を定めることも可能です。
戦利品
- 自動
- 破損した魔動コア(500G/黒白A)
- 2~5
- なし
- 6~8
- 破損した魔動部品(100G/黒白A)
- 9~
- 魔動部品(300G/黒白A)
解説
魔動機文明時代末期に量産された、獣型をした戦闘用魔動機です。
様々な動物を模したタイプが存在します。
このデータは〈大破局〉以降数百年に渡り放置・休眠していた個体のもので、当時の性能は殆ど発揮出来ていない状態です。