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エンジェル・ギア
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 穢れ
- 1
- 言語
- 魔動機文明語、魔法文明語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 16/19
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 18/20(飛行)
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
なし(制御装置) | ― | 2d6+ | 14 (21) | 10 | 110 | 51 |
大鎌(本体) | 14 (21) | 2d6+14 | 13 (20) | 13 | 125 | 82 |
機銃(魔動翼) | 13 (20) | 2d6+10 | 12 (19) | 8 | 95 | 41 |
機銃(魔動翼) | 13 (20) | 2d6+10 | 12 (19) | 8 | 95 | 41 |
- 部位数
- 4(制御装置/本体/魔動翼×2)
- コア部位
- 制御装置or本体
特殊能力
●制御装置
[常]高速演算
魔動機による演算で本体を制御します。
[部位:本体]は「[常]複数宣言=2回」の能力を得ます。
[補]オーバーロード
すべての部位は、10秒(1ラウンド)の間、命中力判定に+2、打撃点に+3のボーナス修正を得ます。リスクとして、回避力が-2されます。
この能力は連続した手番では使用できません。
●本体
[常]ナイトメア
この部位は、「分類:人族」としても扱います。
銀の武器及び、土属性のダメージをHPに受けるとき、2点のダメージを余分に受けます。
[主]真語魔法9レベル/魔力11(18)
[常][宣]魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》を習得しています。
[宣]全力攻撃Ⅱ
[宣]薙ぎ払いⅡ
●魔動翼
[常]飛翔
すべての部位は、近接攻撃の命中力・回避力に+1のボーナス修正を得ます。
[部位:翼]のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
[常]ガン
機銃は射程10mで装填数6のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。
戦利品
- 2~8
- 稀少な魔動部品(900G/黒白A)
- 9~11
- 未知の魔動部品(2,400G/黒白S)
- 12~
- 掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白SS)
解説
ナイトメアの魔法適性を利用し、個人に強力な戦力を持たせることを目的に作られた試作兵器です。
その性能は非常に高いものですが、着用者の自我が無くなること、戦力は着用者の才能に左右されること、コストが嵩むことなどの理由で、結局は通常の魔動機を多数運用した方が効率的であると判断され、量産化はされませんでした。