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ダンシング・ドールズ
分類:魔法生物
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 12/15
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 11
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
なし(核) | 0 (7) | - | 10 (17) | 7 | 80 | 40 |
体当たり(人形)*3 | 10 (17) | 2d6+9 | 9 (16) | 6 | 50 | 10 |
- 部位数
- 4(核/人形*3)
- コア部位
- 核
特殊能力
●全身
[常]呪われた人形
この魔物に近接攻撃を行ったキャラクターはその成否にかかわらず「1」点の呪い属性の確定ダメージを受けます。
●核
[常]HP共有
HPダメージを受けるたび、その適用ダメージの半分を確定ダメージとして任意の[部位:人形]に振り分けます。
既にHPが0以下になっている[部位:人形]には振り分けられませんが、振り分けた結果[部位:人形]のHPが0以下になるのはかまいません。
●人形
[常]連携包囲攻撃
ある[部位:人形]の攻撃が回避された場合、その対象に対して他の[部位:人形]の攻撃は命中力判定及び>一斉攻撃に+1のボーナス修正を得ます。この修正は回避のたびに累積されていきます。ただし、一度どれかの[部位:人形]の攻撃が命中するか、この魔物の手番最後の攻撃が回避されると、すべて失われます。
[主]一斉攻撃/10(17)/回避力判定/消滅
同一エリアにいる1体までの対象に攻撃を仕掛ける際、打撃点を+4点上昇させることができます。ただしこの能力を使用すると10秒(1R)の間[部位:核]及び回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。この能力は[部位:人形]に共通して1ラウンド1回しか使用できません。
解説
元々は魔動機文明時代につくられたただの人形でしたが魔域に取り込まれ自我を宿した人形となりました。
主であった病弱な少女の願いを歪んだ形にとらえ、館に入る物にアソビを強要します。