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エリートグレイブキーパーズ
分類:魔動機
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 18/21
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 16 (23)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
主砲(核) | 13 (20) | 2d6+11 | 13 (20) | 10 | 100 | 100 |
武器(腕) | 14 (21) | 2d6+16 | 13 (20) | 10 | 80 | 11 |
蹴り(脚) | 14 (21) | 2d6+15 | 11 (18) | 12 | 120 | 14 |
- 部位数
- 3(核/腕/脚)
- コア部位
- 核
特殊能力
●全身
[常]対外敵用強化装甲
外敵用に通常の個体より能力が大幅に強化されています。※剣の欠片10個分が適用されています。
[常]機械の身体
刃武器からクリティカルを受けません。
[常]経年劣化
[部位:脚]のHPが0以下となった場合、〇機械の身体は失われます。また、全部位の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
●核
[主]魔動機術10レベル/魔力11(18)
[常]ガン
主砲は射程30m(2)で装填数1のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。
[主]装填
主砲の弾薬を完全に補充します。
[常][宣]魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》
[主]光条/13(20)/精神抵抗力/半減
おびただしい光の束を投げかけて攻撃します。「射程/形状:2(20m)/貫通」で、対象に「2d+10」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。この効果は2ラウンド目から使用可能です。この効果は連続した手番には使えません。
また、乱戦エリア内のキャラクターを「[主]光条」の目標に選ぶこともできます。
●腕
[宣]薙ぎ払いⅡ
[宣]牽制攻撃Ⅱ
●脚
[宣]全力攻撃Ⅱ
[常]攻撃障害=不可・+4
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:核]は近接攻撃の対象にならず、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:脚]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
戦利品
- 自動
- 巨大な魔動部品(2000G/黒白S)
- 2~12
- 希少な魔動部品(900G/黒白A)
- 13~
- 掘り出し物の魔動部品(7600G/黒白S)
解説
元々は緊急避難所を守っていた精鋭兵士たちの集合体です。瘴気の影響を受け暴走しています。