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アディクト・ドンダウレス
分類:動物
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 12/16
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 20(四足)
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
尻尾 | 13 (20) | 2d6+16 | 4 (11) | 13 | 81 | 15 |
特殊能力
[常]薬物中毒
なんらかの薬物の影響下に置かれ、暴走状態にあります。
自身の手番終了時に「5」点の毒属性魔法ダメージを受けます。
[常]精神効果属性無効
[宣]テイルスイープ
近接攻撃可能な対象を任意に5体まで選び、すべてに近接攻撃を同時に行います。
この能力は連続した手番に使用できません。
[主]風の息吹/18/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/射撃」で「対象:1体」に「威力10/C⑩+11」点の風属性魔法ダメージを与えます。
この能力を使用するにはMPを5点消費しなければなりません。
[常]爆装(隠匿)/必中or14/生命抵抗力/半減
戦闘開始から30秒(3ラウンド)が経過すると自動的に発動します。
「射程:自身」「対象:全エリア(30m)/すべて」に「2d+20」点の炎属性の魔法ダメージを与え、範囲内の可燃物(構造物に限る)を一瞬で着火させます。
この能力は戦闘準備における魔物知識判定で達成値がこの魔物の弱点値に届いていない場合、存在に気付く事が出来ません。その場合、発動時の抵抗力判定を行う事は出来ず必中扱いとなります。
弱点値に届かなかった場合は、戦闘終了と同時に目標値「16」の危険感知判定を行います。成功すれば発動前に解除を試みる事が出来ます。解除には主動作を必要とします。
戦利品
- 2~6
- なし
- 7~10
- 亜竜鱗(350G/A)
- 11~
- 騎獣用甲冑(1,500G)
解説
体高2mに及ぶ二足の草食爬虫類です。
本来は温和で大人しい生き物ですが、何らかの薬物を投与されて狂暴化した状態になっています。