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死招き
分類:動物
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 腹具合による
- 穢れ
- 1
- 言語
- なし
- 生息地
- 鬼ヶ島海岸
- 知名度/弱点値
- 17/20
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 20(多足)/15(水中)
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
脚(胴体) | 13 (20) | 2d6+13 | 12 (19) | 10 | 75 | 22 |
右ハサミ(右ハサミ) | 13 (20) | 2d6+16 | 12 (19) | 8 | 104 | 15 |
左ハサミ(左ハサミ) | 13 (20) | 2d6+16 | 12 (19) | 14 | 62 | 12 |
- 部位数
- 3(胴体/右ハサミ/左ハサミ)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常]水中適正
水中の行動に制限やペナルティ修正を受けません。
[常]多脚
足場が悪いことによる不利な効果を受けません。
●胴体
[常]砂に潜む
砂中に潜み、機会を待っています。
死招きから15m以内に近付いた場合、目標値17の危険感知判定に失敗したら、不意打ち(⇒『Ⅰ』156頁)を受けます。
[常]攻撃障害=+2・無し
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は近接攻撃に対する回避判定に+2のボーナス修正を得ます
[部位:右ハサミ]または[部位:左ハサミ]のいずれかの㏋が0以下となった場合、この効果は失われます。
[主]泡を吹く/12(19)/生命抵抗力/消滅
泡を吹き散らし、標的を攪乱させます。
自身が存在する乱戦エリア内のすべてのキャラクターに、「2d」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。
また、抵抗に失敗した者は、10秒(1ラウンド)の間、命中力判定と回避力判定にー1のペナルティ修正を受けます。
この能力を使用するには、HPを5点消費しなければなりません。
●右ハサミ
[宣]全力攻撃Ⅱ
打撃点を+12点します。リスクとして、自身の回避力判定にー2のペナルティ修正を受けます。
[宣]薙ぎ払いⅡ
自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体までにハサミでの攻撃を行います。
●左ハサミ
[宣]かばうⅡ
[宣]囮攻撃Ⅱ
命中力判定に-2のペナルティ修正を受けますが、命中時には打撃点が+8されます。
宣言を行った攻撃が回避されたときには、その敵は以降の10秒(1ラウンド)の間、回避力判定にー2のペナルティ修正を受けます。この効果はー8まで累積しますが、対象が1回でも回避力判定に失敗すると、その時点ですべて消滅します。
戦利品
- 2~6
- カニ肉(800/赤A)
- 7~11
- カニ味噌(2000/赤A)
- 12~
- 黄金色のカニ味噌(4000/赤S)
解説
鋼鉄のような鈍色の甲殻を持つ、小屋ほどもある巨大蟹です。
極端に肥大化した右腕と、小ぶりな代わりに分厚い殻で鎧われた左腕を持ちます。
満潮時に海岸線近くの砂中に潜み、小さな泡を吐いて獲物を誘う狡猾な狩人です。
地引網を掴まえて、怪力で海中に引きずり込むこともあり、漁民からは死を招くものと恐れられています。