“鬼トレーナー”ミカサ・クガミ
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 機嫌による
- 穢れ
- 3
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、ドレイク語
- 生息地
- イルスファール
- 知名度/弱点値
- 7/-
- 弱点
- なし
- 先制値
- 3
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
精神注入棒〈理屈無用〉 | 13 (20) | 2d6+15 | 5 (12) | 14 | 74 | 18 |
特殊能力
[常]夜叉
発生させるダメージが「1」点増加、銀の武器・土属性のダメージを受けるとき、「2」点のダメージを余分に受けます。
[常]精神注入棒〈理屈無用〉
ビッグボックス謹製の巨大で重厚な非殺傷武器。幾重にも巻かれた軟質素材の恩恵により死にたくても死ねません。
この武器によってHPが0以下となったキャラクターは、その生死判定において「+20」のボーナス修正を受けます。
また、"英雄の資質"を持つキャラクターは生死判定の直前にMPを「5」点消費することで、[悪運]と[根性]の使用回数を共に回復させることが出来ます。
[常]目隠し鬼
目の部分を塞いだ鬼の面を着用しており、行動判定に両目が使えないペナルティ修正「-4」を受けた状態にあります。
[常]鬼さんこちら
味方陣営の手番開始時に代表1名が宣言することで、相手手番におけるこのキャラクターの攻撃方法と対象を指定することができます。そのラウンド中、宣言を行ったキャラクターに対する攻撃は、ダメージに「+4」の修正を受け、宣言を行ったキャラクターからダメージを受ける時は「4」点のダメージを余分に受けます。
挑まれれば応えずにはいられない性質を上手く利用しましょう。
[補][準]練技
【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マッスルベアー】を習得していますが使いません。
[宣]薙ぎ払い之弐
乱戦エリア内の任意の5体までに武器での攻撃を行います。
[宣]全力攻撃之弐
近接攻撃のダメージを「+12」します。リスクとして、回避力判定に「-2」のペナルティを受けます。
[主]試し討ち/17(24)/回避力/消滅
目隠しの仮面を一瞬だけずらし、手加減抜きの一閃を繰り出します。
乱戦エリア内に存在する任意の対象すべてに、武器による「2d+25」点の物理ダメージを与えます。
この攻撃は戦闘中1回しか使用できません。
戦利品
- 自動
- 剣のかけら:「鬼さんこちら」の使用回数×2個(最大6個)
- 自動
- 剣のかけら:「試し討ち」の使用回数×5個
解説
“夜叉姫”ミカサ・クガミ。
混沌の坩堝たるケルディオン大陸にあって尚、特異な文化を思わせる装束を身に纏い、姫君のような嫋やかさとトロールの如き蛮勇を併せ持つ、イルスファール王国の冒険者ギルドが抱える魔剣級の一振り。
桜花の長刀と金砕棒を振るい、愛馬・八幡号を駆って数々の戦果を上げてきたが、今回は新鋭の冒険者への指導の為、冒険者ギルドの依頼を受けて教官役を務めることになった。
その育成方針は"英雄の資質"を備えているか否かを、情け容赦なく浮き彫りにする苛烈なハードワークであり、数多くの脱落者を出すに至ったので、次回以降呼ばれる事はおそらく無い。