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屍獣
分類:アンデッド
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 山岳
- 知名度/弱点値
- 13/18
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 12(三足)
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
牙(前半身) | 12 (19) | 2d6+10 | 12 (19) | 8 | 101 | 23 |
尻尾(後半身) | 11 (18) | 2d6+12 | 10 (17) | 4 | 65 | 11 |
- 部位数
- 3(胴体/翼×2)
- コア部位
- 前半身
特殊能力
●全身
[常]死せる兇獣
このデータ内には、すでに〈剣のかけら〉による補正が適用されています。
[常]精神効果無効
●前半身
[常]双牙
牙の攻撃が命中した場合、ダメージ決定を2回行い、その両方を対象に与えます。
[主]瘴気のブレス/10(17)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/射撃」で「対象:1エリア(半径3m)/5」の範囲に瘴気を吐き出して、対象に「2d+10」点の病気属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には使用出来ません。
●後半身
[宣]テイルスイープ
近接攻撃可能な対象を任意に5体まで選び、すべてに近接攻撃を同時に行います。
この能力は連続した手番に使用できません。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dので目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+7」点します。
[常]部位破壊
[部位:後半身]のHPが0以下になった場合、[部位:前半身]は命中力判定・回避力判定に
「-2」のペナルティ修正を受けます。
解説
全身が腐り落ちてアンデッドと化した獣です。
後ろ半身は完全に白骨化し、前半身も片肢を欠いた歪な姿をしています。